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【设计】锚式推进结构

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小黄图镇楼


来自WindowsPhone客户端1楼2015-02-23 10:38回复
    本次设计是基于@秦玉耀 的设计作为灵感来源,用单层钩子将原本的滑槽替代,双向运动的滑块并入主滑块和侧面槽里,当时和他说的时候打比方说像船锚,就这样来的。。。


    来自WindowsPhone客户端3楼2015-02-23 10:42
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      图中绿色的就是锚,前端手拉一线牵,后方弹簧往回拉。。。左边灰色的是直跳中的大滑块,右边是另一个小滑块,后端通过后方的滑轮实现反转


      来自WindowsPhone客户端5楼2015-02-23 10:50
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        首先,如何弹出?
        这个锚由于前端直线手拉,后端是长拉距弹簧(考虑费力原因,拉簧不用弹力太大),当左右有前后方向的力干扰(即锚钩住滑块前后运动)的时候,锚会向一边偏转,当力消失,弹簧和拉线回归直线,锚归位


        来自WindowsPhone客户端7楼2015-02-23 10:57
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          拉动,锚向左偏转,开始向前拉动,右边钩子随之左旋,避开回来的反向滑块,弹出


          来自WindowsPhone客户端9楼2015-02-23 11:01
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            手归位,锚被牵引向后,划过反向滑块,钩住


            来自WindowsPhone客户端10楼2015-02-23 11:02
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              手拉动,反向滑块被钩住,向前运动,锚左端避开回来的主滑块,到达位置,弹回


              来自WindowsPhone客户端11楼2015-02-23 11:05
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                本次设计旨在替代棘轮,尽量减少拉距损失和力臂差距带来的损失,个人觉得更适合三段直跳,二段用棘轮应该没问题。。。
                总厚度五层:底板,剑刃,剑刃上方的挡板,运动层,外壳
                10mm
                以上设计过几天开学会投入实验,到时候测试完毕会和其他几个测试结果一起发布
                完毕


                来自WindowsPhone客户端12楼2015-02-23 11:10
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                  新的优化方向,我打算再改,空间还可以节省,无论是横向,还是纵向,可靠度应高也会提升


                  来自WindowsPhone客户端21楼2015-02-24 09:04
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