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(1)地图上随便来个怪都能把你草得翻云覆雨,类似闪之轨迹里那种怪物双重遭遇的情况基本手滑就会濒临团灭,野外boss更是想都别想基本抬手就能秒你;
(2)地图很大,要素很多,但是基本上你第一遍遇到战斗类支线任务的时候它们的能力要求都比你当时的水平高出一大截(我33级跑回去打19级的野外boss的险些团灭);
(3)依然是地图问题,地图虽然大但要素密集度明显不如3公主平台上的另外几部传说作品,怪物少刷新率低宝箱之类的要素也不多,传送机制略显麻烦而且大部分时候都是要用脚跑。基本上感觉就是作者在说“你看我们精心做了这么多地图你不好好跑一边对得起我们吗?”。
(4)迷宫内的解谜相当繁琐,都是简单操作类解谜的堆叠,完全没有生化危机之类的解谜要素那么有趣,而且繁琐程度比起前面几作有过之而无不及。
(5)存档机制依然是操蛋的定点存储+快速存储,这迫使你要不停的存档以免被野怪跳大gank死。
(6)你见过多少打完了迷宫还要让你自己原路跑回去的游戏?
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