增加势力计谋,包括流言,造谣,卧底,策反,拉拢。流言降低指定人物忠诚度,以执行人智力,被流言人智力和节操为准;造谣降低两势力友好度,降低到一定程度则会进攻;卧底,派自己势力的人到其他城池,第二年被派遣人在所在城池毛遂自荐,如果被派遣人和所在城池的势力交战过则不能成功,如果被派遣人智力低则成功率低,如果所在城池军师智力高则成功率低,一旦成功则势力计谋里的“拉拢”必定成功,可以拐来敌方的兵,装备,甚至是城池(如果卧底被任命为城主),现场上敌方有我方卧底可以选择是否“召回”,召回的话除了拐来对方士兵,敌方全体士气下降;策反,使敌方城主独立,以对象忠诚度和节操为依据;拉拢,使对象归顺我方(与卧底功能呼应)