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来自手机贴吧1楼2015-03-07 18:16回复
    那个掉宝可不可以设计成从把敌将打下马后,敌将有一定概率掉下他身上的武器或道具,这样更有乐趣。比如吕布拿着方天画戟被打下马,有30%的概率掉下武器方天画戟。


    IP属地:河南2楼2015-03-07 19:11
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      加人物列传和战场战死率提过了,还有君主继承,也就是君主死后不会结束游戏,而是由有血缘关系的人继承,没有血缘关系人则以经验等级最高的人继位,另外新君继位后下属忠诚也随之变化,继位人能力越低,下属忠诚下降越多


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2015-03-07 23:28
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        武将计和军师计达到一定使用次数后升级,武器达到一定使用次数后升级


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2015-03-07 23:31
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          城主如果节操低会发生自立


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2015-03-07 23:32
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            每年一次全国比武大会,胜利后有奖励


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2015-03-07 23:33
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              物品增加使用后获得经验值或直接升级(书籍),装备后增加防御力(盔甲),装备后具有远程攻击(弓箭,暗器)


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2015-03-07 23:41
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                人物头像随时间而变化


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2015-03-07 23:42
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                  增加婚姻关系和婚配功能,有妻子的人定期产生后代;战斗后有机率出现新人物(类似三国志9的小兵选拔功能)


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2015-03-07 23:45
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                    增加外交选项,势力关系和友好度,支配度设定,势力关系包括同盟关系和从属关系,同盟关系:可以直接缔约,以双方友好度为依据,也可以通过联姻,送人质的方式,关系达成后可以请盟友攻击指定势力或城池,在敌方部队超我方进军是可以请盟友支援,成功率以双方友好度和对方君主节操为依据,如果拒绝则友好度下降,下降到一定程度则同盟破裂,同盟也有期限,期限一到也会解约;从属关系:要求支配势力攻击或支援,被支配势力如果拒绝则下属忠诚度下降,被支配势力被敌方进军时可以请支配势力支援,支配势力如果拒绝则支配度下降,下降到一定程度则从属关系接触。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2015-03-08 00:03
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                      战后处置增加俘虏选项,之前的外交选项里提到的送人质也等同于俘虏,可以定期招降,有机率逃跑,能力高的逃跑成功机率大


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2015-03-08 00:06
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                        增加势力计谋,包括流言,造谣,卧底,策反,拉拢。流言降低指定人物忠诚度,以执行人智力,被流言人智力和节操为准;造谣降低两势力友好度,降低到一定程度则会进攻;卧底,派自己势力的人到其他城池,第二年被派遣人在所在城池毛遂自荐,如果被派遣人和所在城池的势力交战过则不能成功,如果被派遣人智力低则成功率低,如果所在城池军师智力高则成功率低,一旦成功则势力计谋里的“拉拢”必定成功,可以拐来敌方的兵,装备,甚至是城池(如果卧底被任命为城主),现场上敌方有我方卧底可以选择是否“召回”,召回的话除了拐来对方士兵,敌方全体士气下降;策反,使敌方城主独立,以对象忠诚度和节操为依据;拉拢,使对象归顺我方(与卧底功能呼应)


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2015-03-08 00:20
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                          增加人物相性(参照三国志系列)相性越近越容易招揽,忠诚度上升快,相性越远越难以招揽,甚至达到一定程度则完全不能招揽,如果下属与君主相性差到一定程度则下属忠诚度逐渐下降,直到倒戈或下野


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2015-03-08 00:26
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                            内政时增加处斩,流放和释放选项,处斩功能可以处斩俘虏(对应俘虏功能)和下属(对应卧底功能,电脑也可能卧底我方);释放功能可以释放俘虏;流放功能可以流放下属(对应卧底功能,如果直到某个下属是电脑的卧底,而这个卧底能力很高所以不舍得杀,就可以用流放功能把他踢回去)


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2015-03-08 00:31
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                              增加势力威望值,势力爵位和人物官位,势力爵位与威望值挂钩,威望值越高则爵位越高,支配城池越多则威望值越多,兑现盟友以及支配者或被支配者的要求则威望值增加,反之则下降,威望值达到一定时则获得相应爵位,一旦威望值下降到相应爵位所需威望值以下时则爵位相应下降。爵位高的势力与爵位低的势力进行外交关系时容易成功。人物官位与势力爵位和人物经验值挂钩,势力得到一定爵位后才可以分配相应的官位,人物经验值达到一定数量后才能被分配到相应的官位。分配官位可以增加或降低忠诚度和带兵数,对应官位的上调或下降


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2015-03-08 00:42
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