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星标英雄其实应该这样分。

只看楼主收藏回复

对于目前得星标英雄我觉得挺不合理得,一二星全废,三星一半,这样看起来降低了游戏得乐趣,我想这样分开应该不错,如下。
四星 菜刀类,剑圣,高文,黑骑,基佬这一类近战。
三星 目前的三星弓,三姐妹,火骑,撒骑,梅林这一类远程aoe
两星 斯巴达,盾,贞德,娜娜,奶骑等辅助回血类。
一星 羊法 爆头(爆头技能可以改动下,满级技能时百分之十几率爆头,血量每降低百分之十可以提升百分之三的爆头率)反射盾 复制法 等特殊怪招路线的一类。
虽然目前如果这样分每个星级英雄数量不太平衡,不过可以多出一些武将嘛,例如特殊怪招这一类少,就出些可以混乱对方的法师阿,可以刷新技能cd的法师阿,等等吧,把目前的一二星都废掉,只保留目前的三四星,然后多出些英雄,把技能平衡下(例如刚才我说的爆头技能改动下),这样玩起来就有意思了嘛。
吧友们不要打我脸哦


IP属地:宁夏来自iPhone客户端1楼2015-03-10 23:12回复
    楼主彩笔,打你脸


    IP属地:浙江2楼2015-03-10 23:13
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      这么好的建议都没人理


      IP属地:宁夏来自iPhone客户端3楼2015-03-10 23:22
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        改动这么大,不如重新编个游戏算了。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2015-03-10 23:33
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          一二星全废,普刷都能刷出原四星英雄,花了几千钻抽英雄的玩家必定大骂。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2015-03-10 23:33
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            酒馆作为主要游戏收入断了,为了生存,TG不得不出新的坑钱方式,使原本一万块钱玩好的游戏变成好几万。加速弃坑,拉开R与非R差距,导致游戏毁灭。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2015-03-10 23:36
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