锁定与射蛋时机(上篇:鹰击长空·生与死的临界点)
这贴比较难写。因为这类即时战术的游戏临场各类状态不是寥寥几个字能代表或代替的。 我只能帮大家导导航。开篇必须先砌防火墙:只代表个人想法。不代表官方和相关参数。如有错判断及误导解请谅解。
锁定:生与死的临界点
武器第一项技能加成就是锁定。注意:个人认为锁定帮助武器对阵敏捷的比重占65%。追踪力10%,速率或敏捷加成20%,其余5%。而对于敏捷玩家应该了解得到有锁定的武器相对无锁定加成的武器的危险程度。根据以上观点自然就得出了一个事实。自由是对阵敏捷的NO1(只谈机型不谈技术,没有那款机型能代替技术水平,技术永远是第一重要的)。MS这款游戏的最高境界对决是敏捷神级对阵武器神级。至于敏捷和武器内斗虽然都需要技术。但对于这款游戏的整体性和完整性来说武敏对决才是巅峰之战。至于防御的主要功能属于后勤教练机,帮大家练练枪早期赚点金牌完成任务就老干部托儿所待着吧。锁定实际也永远站在武器这个阵营。 然而敏捷有个加成可以帮助敏捷卸掉这一关键性的功能。大家都知道就是“速率”。这里我要这里我先给大家画了个虚线:锁定…速率。继续下去。武器锁定住敏捷射蛋....后面就看敏捷怎么应付了。只要有足够的距离或者有足够的角度高手敏捷可以安然自得散着小方步避让。(这里有个重点指导给敏捷新兵防止误导,我说的速率不是速度,千万别认为拼命加速就能躲开40蛋。速率是发动+速度迅速达到最高速的瞬间时率,举个例子:你手里拿着把大口径双管猎枪枪打猎,第一场景:猎豹全速直线冲过来你瞄准射击。第二场景:一只瞪羚它速度没猎豹快但是它不定时忽左忽右的+-速度向你冲过来无规律性的变速和拐弯变向。你觉得哪个场景的射击你的命中率高。'这里澄清个事二个场景你都很安全身边有一个团的军队保护你的安全不会被那些猎物影响生命安全。这里不说清楚等马蜂牌拖拉机队长来了绝对砸场子[FACE WITH COLD SWEAT]'。不需要我过多解释了肯定是飘忽不定速度时快时低的难度大)因此武器想击中敏捷射弹的射弹时机和射弹角度至关重要。锁定…关联…速率。射弹时机…关联…即时角度。实际上客观性评价MS单纯性的技术要求这个角度来说。武器比敏捷要求的技术要多。因为武器有缺陷,,纵观MS武器库里面无任何一架飞机是完美无缺的。包括自由也有缺失。当敏捷不犯错的时候武器是无法战胜敏捷的这一观点很早我就提出来了。“快”不可破。但是武器流可以阴冷的问敏捷流一句话:电脑不犯错,操作的人也能做到不犯错吗,好!你不犯错那我能就制造出让你犯错的陷阱引诱你犯错呢。当然如果今天你不犯错,你能不能保证下次不犯错吗?周而复始;绵绵不可觉。很多敏捷在对战武器的时候往往前面1-2分钟的时候优势明显。当出现一个小失误,结局往往是惨不忍睹的被车裂。所以说犯错与不犯错;攻击与待机扑杀等等都在那一瞬间。心态决定行为先描述鹰隼级别的对战心态:武器对战敏捷的心理状态“运筹帷幄决胜千里”。敏捷对战武器的心理状态“日出东方为我不败”。武器内战心理状态“生与死的临界点活下来”。敏捷对战敏捷的心理状态“生死时速只爱菊花”。待续…下篇:让40弹再飞一会儿…
这贴比较难写。因为这类即时战术的游戏临场各类状态不是寥寥几个字能代表或代替的。 我只能帮大家导导航。开篇必须先砌防火墙:只代表个人想法。不代表官方和相关参数。如有错判断及误导解请谅解。
锁定:生与死的临界点
武器第一项技能加成就是锁定。注意:个人认为锁定帮助武器对阵敏捷的比重占65%。追踪力10%,速率或敏捷加成20%,其余5%。而对于敏捷玩家应该了解得到有锁定的武器相对无锁定加成的武器的危险程度。根据以上观点自然就得出了一个事实。自由是对阵敏捷的NO1(只谈机型不谈技术,没有那款机型能代替技术水平,技术永远是第一重要的)。MS这款游戏的最高境界对决是敏捷神级对阵武器神级。至于敏捷和武器内斗虽然都需要技术。但对于这款游戏的整体性和完整性来说武敏对决才是巅峰之战。至于防御的主要功能属于后勤教练机,帮大家练练枪早期赚点金牌完成任务就老干部托儿所待着吧。锁定实际也永远站在武器这个阵营。 然而敏捷有个加成可以帮助敏捷卸掉这一关键性的功能。大家都知道就是“速率”。这里我要这里我先给大家画了个虚线:锁定…速率。继续下去。武器锁定住敏捷射蛋....后面就看敏捷怎么应付了。只要有足够的距离或者有足够的角度高手敏捷可以安然自得散着小方步避让。(这里有个重点指导给敏捷新兵防止误导,我说的速率不是速度,千万别认为拼命加速就能躲开40蛋。速率是发动+速度迅速达到最高速的瞬间时率,举个例子:你手里拿着把大口径双管猎枪枪打猎,第一场景:猎豹全速直线冲过来你瞄准射击。第二场景:一只瞪羚它速度没猎豹快但是它不定时忽左忽右的+-速度向你冲过来无规律性的变速和拐弯变向。你觉得哪个场景的射击你的命中率高。'这里澄清个事二个场景你都很安全身边有一个团的军队保护你的安全不会被那些猎物影响生命安全。这里不说清楚等马蜂牌拖拉机队长来了绝对砸场子[FACE WITH COLD SWEAT]'。不需要我过多解释了肯定是飘忽不定速度时快时低的难度大)因此武器想击中敏捷射弹的射弹时机和射弹角度至关重要。锁定…关联…速率。射弹时机…关联…即时角度。实际上客观性评价MS单纯性的技术要求这个角度来说。武器比敏捷要求的技术要多。因为武器有缺陷,,纵观MS武器库里面无任何一架飞机是完美无缺的。包括自由也有缺失。当敏捷不犯错的时候武器是无法战胜敏捷的这一观点很早我就提出来了。“快”不可破。但是武器流可以阴冷的问敏捷流一句话:电脑不犯错,操作的人也能做到不犯错吗,好!你不犯错那我能就制造出让你犯错的陷阱引诱你犯错呢。当然如果今天你不犯错,你能不能保证下次不犯错吗?周而复始;绵绵不可觉。很多敏捷在对战武器的时候往往前面1-2分钟的时候优势明显。当出现一个小失误,结局往往是惨不忍睹的被车裂。所以说犯错与不犯错;攻击与待机扑杀等等都在那一瞬间。心态决定行为先描述鹰隼级别的对战心态:武器对战敏捷的心理状态“运筹帷幄决胜千里”。敏捷对战武器的心理状态“日出东方为我不败”。武器内战心理状态“生与死的临界点活下来”。敏捷对战敏捷的心理状态“生死时速只爱菊花”。待续…下篇:让40弹再飞一会儿…