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【科普向】早期京极尚彦&畑亜贵访谈(リスアニ!Vol 10.1)

只看楼主收藏回复

大家好久不见了,LZ最近甜食摄入过多,暂时告别泡面生活了。
仔细想想,已经很久没发干货了,LZ觉得需要发点干货来找点存在感
其实之前一直在犹豫要不要翻这篇,毕竟这些访谈都是远古级别的访谈了,我也不知道有没有前辈翻译过,不太想做无用功,所以一直搁置了。
结果因为一些事情,觉得与其一直潜水,不如和大家一起愉快地考据历史,所以今天就不管三七二十一,先拿出来发了再说,如果前面已经有前辈做了,就当我再挖出来宣传一下吧。
首先介绍下访谈背景,以下的访谈均出自,2012年十月号的リスアニ!Vol. 10.1
是的,你没有看错,时间背景是动画化之前,请务必记住这一点来看下面的访谈。

关于《リスアニ!》这本杂志,简单点说就是一本以动画歌曲为主的杂志,做过两次LL的特刊,除了上面这一期,还有2013年八月的Vol. 14.1。后者的知名度更高一些,精品贴里也有部分翻译,有兴趣的同学可以去精品贴里找。
如果你还没有概念的话,那个盛产LL黑历史的Lis Ani!TV节目就是一个东家办的。
2012年十月号的リスアニ!Vol. 10.1其实并不是真正意义上的LL专刊,该期的真正主题是探讨介绍“角色歌”的历史,所以在著名高产词作家畑亜贵的访谈中,除了LL的主题,也围绕着“角色歌”这一理念做了访谈。
那么注意事项:
1、和以前一样,因为时间精力有限,将会以连载形式更新访谈翻译,希望大家理解,并善用“只看楼主”功能。(主要是畑亜贵的访谈比较长,估计得分割成好几份)
2、翻译中存在不少意译,有些地方不免产生错漏,希望大家能多多指正,以免因为LZ的过失导致以讹传讹的事情发生。请谨慎参考LZ的翻译。
3、LZ可能会在其他楼层说一些自己的见解,会特别标注是LZ个人理解,希望大家注意,不要和原文混淆。
4、转载分享请随意,因为LZ没有强迫症,一般很久才看一次私信。转载分享时建议修正了一些错翻或错别字再转。
5、同期的声优访谈、评论人评论文章等暂未纳入进度考量,声优部分一是长,LZ懒,二是LZ觉得作为后台工作人员,他们的声音大家相对比较陌生,个人觉得对大家来说新鲜感会强一些。
6、同样,Vol. 14.1部分的内容,也没有纳入进度。但其中有几篇LZ觉得还是比较有意思,可能会在上述两篇结束后开坑。


IP属地:江苏1楼2015-05-21 22:51回复
    泡!面!壕!


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-05-21 22:52
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      泡面好好好


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2015-05-21 22:52
      收起回复


        IP属地:美国5楼2015-05-21 22:54
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          好好好


          IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2015-05-21 22:55
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            前排


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2015-05-21 22:56
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              来自Android客户端8楼2015-05-21 22:56
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                就需要这样的dalao


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-05-21 22:56
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                  因为京极尚彦的访谈相对比较短,今天能发完,所以先发京极的访谈
                  下面开始是翻译:


                  接下来,让我们来听听,在缪斯单曲必不可少的PV中担任监督,接下来也要继续接任动画监督的京极尚彦老师是怎么说的吧。在这两年之间,缪斯的影像得到了怎样的进化呢?(采访人:日诘明嘉)
                  正是有了“实现梦想的故事”这个主题,拼死的努力感和清新感就很重要
                  ——关于缪斯的PV,编舞和舞台设计是怎么制作的呢?
                  京极尚彦(以下略为“京”):每回都是根据曲子的主题来决定编舞的顺序、衣装和舞台设计的。因为5单的主题是“出发”,所以首先决定将机场定为舞台,然后为了和机场以及青空相称来设计衣服,就像这样将整部PV的印象膨胀开来。因为每回都想尝试些新的挑战,所以在5单的演出中加入了由机场联想而来的风和鸟的元素。制作中,只要符合主题,也会积极地吸收从各个部门来的点子。把飞机加入LL这件事,最早也是从staff之间闲聊是诞生的。
                  ——那么在歌唱部分以外,舞台以外的分镜的场合呢?
                  京:我们一直有在注意着要和歌词相符、来制作那些场景。只是单纯地画些日常,如果和曲子没有相乘效果的话,就无法让人产生曲子和影像是一体的印象。还有就是会尝试把至今为止没什么的交集的角色们故意组合到一块,或者反着来。怎样把握其中的平衡一直很难。4单中,海未的道场上写着“ラブ”(Love)这一个想法,就是将情人节和道场组合起来的结果。展现出好的反差,从而让角色的形象生动起来,让我感到很高兴。
                  ——出道单曲《仆らのLIVE 君とのLIFE》已经过去两年了,这之间,通过3DCG实现的演出上,有什么变化吗?
                  京:现在的CG,已经能让即使是近景镜头也完全没问题的可爱的角色们动起来了。另外除了CG的技术,我觉得让角色们动起来的CG动画师们的技术也在慢慢提高。在以前只是少部分人在挑战的领域,现在的话这样的作品也在增加,在此方面有着专门技术的人不是也在增加么。说不定数年以后,可以像作画的动画那样,根据担当者的想法动起来,我是这么期待着的。
                  ——为了描绘出缪斯的魅力,影像方面有所谓禁止事项的演出吗?
                  京:对于男性是当然的,但我们还特别注意不要出现让女性不愉快的场景。如果让她们背负上令人厌恶的感觉,不仅角色们很可怜,更重要的是正是有了序章“实现梦想的故事”这个主题,拼死的努力感和清新感就很重要,所以我们极力避免出现露骨的猥亵感。我觉得这样才能让作品长久的受人喜爱。
                  ——顺便问一下,监督您所认为的“偶像观”是什么呢?
                  京:我觉得日本的偶像的特征,就是向观众们展现拼死努力的姿态,从而得到应援、和粉丝们一起成长。我觉得这一点正好和LL一路走来的历程一样。刚起步时,这一部无论是原作还是系列动画都没有的作品,能成长到现在这样,都是和粉丝们一起、一点点积累起来的结果。所以,2月份举行的1st Live真的很令人感动。无论是制作方还是应援的粉丝们,都尽了全力。我觉得能参与进这部作品真的太好了。
                  ——那么最后,对于来年终于要播放的TV动画,请说说您的感想。
                  京:在这新的阶段,我也会向很多东西发起挑战!9人的成员也会一如既往的、比以前更加有魅力的动起来,希望大家能够为我们应援!


                  IP属地:江苏本楼含有高级字体10楼2015-05-21 22:57
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                    前排


                    来自iPad11楼2015-05-21 22:58
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                      过来马克一下。
                      大佬好好好


                      IP属地:江苏12楼2015-05-21 22:59
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                        前排顶大佬


                        IP属地:湖北13楼2015-05-21 23:00
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                          前排


                          IP属地:广东来自手机贴吧14楼2015-05-21 23:01
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                            干货好评


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2015-05-21 23:01
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                              啊。不是坟,好久没看到这么有营养的贴子了。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2015-05-21 23:01
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