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【英雄设计】私人英雄设计楼

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最近没空,线下想想可能没办法更新很快,而且不知道设计的热情会持续多久可能太监……而且我也只是新手并且我注重还原度,强度上可能会过强或者过弱我会经历注意,由于我最近都在看金光布袋戏,设计可能偏向设计里面的角色……差不多就是这样。最后敬这个世界,干杯









IP属地:福建来自Android客户端1楼2015-05-26 19:59回复
    二楼是我的,先干♂为敬,干杯


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2015-05-26 19:59
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      虽然我知道死火海不会出,但毕竟罗当家是我本命怎能不放!




      IP属地:福建来自Android客户端5楼2015-05-26 20:08
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        被动:中原第一狂人:黑白郎君善用化气之术融于攻击,对目标均造成ap伤害,并且越战越狂,生命值低于50%时每降低5%的生命值增加法强2%
        强化:生命值低于60%时每降低5%的生命值增加法强3%
        q怒马凌关(cd:11/10/9/8/7):若身边没有敌方英雄则将附近的石头聚集行成石马让它冲向鼠标指定方向对沿途造成65/90/120/135/145(+0.7额外ap)伤害。若身边有敌方英雄则抓住他以凌厉的掌劲连续攻击3/4/5/6/7下,造成40/75/100/115/130(+0.5全ap)攻击完毕将敌方击飞至远方。
        强化:扔出石马可对沿途目标造成击飞,近身连续攻击扔飞方向由自己鼠标选定
        w阴阳一气(cd12/10/9/8/7s):若身边没有敌方英雄则汇集天地之间的阴阳之气集成太极形状的球砸向目标单位造成60/75/98/110/125(+0.25额外ap)的aoe伤害,被直接命中的单位承受额外35/50/68/87/100(+0.1全ap)伤害。若身边有敌方英雄,则在他体内放入五道暗劲降低目标1/2/3/4/5%魔抗,叠加5次,持续4s,然后对目标造成降低的魔抗值(+0.2额外ap)加成的魔法伤害
        强化:被球直接命中的目标会减速,近身时技能会造成定身2s
        e离流并合(cd10s,不享受冷却缩减):分化白狼,黑龙两个分身,瞬间将自身各项属性提升两倍,持续2/3/4/5/6s并且持续时间内由于灵化,免疫普通攻击。
        强化:减少cd时间2s
        r一气化三千/一气化九百(cd100/80/65s):黑白郎君施展化气绝技,吸收附近所以技能,所有技能减免20%的伤害后自己吸收伤害,持续3s(10%生命值时自动停止),然后开启二段 一气化九百:将吸收的所以伤害转化为威力(+0.5全ap)打到一个敌方英雄上
        强化:减免30%后吸收,但施展二段时仍计算为吸收20%伤害


        IP属地:福建来自Android客户端18楼2015-06-05 22:35
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