我先解释一下四个视角...第一和第四视角是以别人为主视角.....第二和第三是以自己为主视角(也就是和LOL一样那种固定的)....竞技场2,3视角排除....因为你到了地图的上方的时候会看不到下面的人......而第一视角和第四视角...有没有发现是带个小摄像机图标的....没错...你的视角是围绕着你所看的那个人的...视角会永远锁定把那个对象锁定在你的正前方....区别就是第四视角拉的更近一点......
当然最重要的一点是视角可以调的....竞技场的时候如果你是第一或者第四视角是不是经常发现右边玩家列表的第一个人ID上有个摄像机....没错默认就是以他为第一对象....也就是说无论你怎么跑他都是在你最前面的...而大多数情况是你并不想打那个人,..你往往有更想打的人或者是有人在追你...有的时候他在前面...而追你的人在你后面...很蛋疼的情况出现了...你永远看不到追你的那个人离你多远或者在干什么...
这时候你需要做的仅仅是点一下右边玩家列表上其他的人名字....然后你会发现视角就变了...变成以你点的那个玩家视角为中心点了...
当然有一点蛋疼的是你并不知道你点的那个名字对应场上哪个玩家...所以开场的时候多点几次试试是比较重要的.....
个人觉得切换视角追随对象在竞技场中还是蛮有用的....特别是混战中....简直就是合纵连横的必备啊....剩2.3个人的时候我一般都把视角锁在血最多的那个上干.....
所以最后推荐在竞技场用第一视角
当然刷图也是很有用的...比如打僵尸的时候先锁定到小僵尸身上...做掉他防止给大僵尸加血
当然最重要的一点是视角可以调的....竞技场的时候如果你是第一或者第四视角是不是经常发现右边玩家列表的第一个人ID上有个摄像机....没错默认就是以他为第一对象....也就是说无论你怎么跑他都是在你最前面的...而大多数情况是你并不想打那个人,..你往往有更想打的人或者是有人在追你...有的时候他在前面...而追你的人在你后面...很蛋疼的情况出现了...你永远看不到追你的那个人离你多远或者在干什么...
这时候你需要做的仅仅是点一下右边玩家列表上其他的人名字....然后你会发现视角就变了...变成以你点的那个玩家视角为中心点了...
当然有一点蛋疼的是你并不知道你点的那个名字对应场上哪个玩家...所以开场的时候多点几次试试是比较重要的.....
个人觉得切换视角追随对象在竞技场中还是蛮有用的....特别是混战中....简直就是合纵连横的必备啊....剩2.3个人的时候我一般都把视角锁在血最多的那个上干.....
所以最后推荐在竞技场用第一视角
当然刷图也是很有用的...比如打僵尸的时候先锁定到小僵尸身上...做掉他防止给大僵尸加血
