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关于内政适性与内政数字的区别

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玩革新也有好长一段时间了,但一直都没搞清楚
内政适应与内政数据间的关系,及对内政事务速度的影响。
请高手给出计算公式或计算标准,谢谢。
如内政90,适性S,和内政100,适性A 的人同时建造一样东西,谁块?
同样的道理还有水军和统率
统帅90 水军S 对抗 统帅100 水军A  (其他所有数据一样),谁赢?

另外,修复/修筑算筑城还是内政?


谢谢高人解答。



IP属地:江西1楼2008-05-20 21:57回复
    内政适性只影响内政科技的研究
    具体内政效率只根据政治决定
    筑城类也是根据政治力决定效率,筑城适性只影响科技研究
    建设 
    1人建设效率:A的内政数值
    2人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.6
    3人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.6+C的内政数值×0.6×0.6
    建设效率有效数值:44以上,内政1和44一样

    2,研究
    研究效率=3人内政之和/100×7
    研究效率有效数值:7以上,3个内政33和3个内政1没有区别 

    3,改筑 
    1人改筑效率:A的内政数值
    2人改筑效率:A的内政数值+B的内政数值×0.75
    3人改筑效率:A的内政数值+B的内政数值×0.75+C的内政数值×0.75×0.75
    改筑效率有效数值:1~3人,25~55以上,根据改筑工程不同 

    4,修复 
    1人修复效率:A的内政数值×0.8
    2人修复效率:(A的内政数值+B的内政数值×0.75)×0.8
    3人修复效率:(A的内政数值+B的内政数值×0.75+C的内政数值×0.75×0.75)×0.8
    修复效率有效数值:1人,40以上;2人,60以上;3人,80以上 
    修复天数=修复的耐久度/修复效率 


    IP属地:湖北2楼2008-05-20 22:01
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      很好很强大,顶LS


      IP属地:湖北3楼2008-05-20 22:31
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        谢谢2楼的详细解答,这么说来
        水军和统率 也只是看统率力高低决定集气快慢和常规攻击力了


        IP属地:江西4楼2008-05-21 09:57
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          什么军都是按统帅决定攻防加权和集气的
          有人说水军适性高,毛利、河野特技点杀率高,但是没有得到证


          IP属地:湖北5楼2008-05-21 10:58
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            再谢矮子,再麻烦回答如下问题

            通常一个部队三项数据,都是取队伍内武将最高的 统、武、智。 
            但战法发动时,出来说话的人往往不是能力最高的那个。 

            假设:北条早云+小野忠明+XXX 

            问题1、发动枪突击时,由早云出来说话。那么这个战法的攻击力是按早云的武力算还是按小野的武力算? 
            如果是早云,那部队显示数字的武就没意义了吧? 

            问题2、如果是按小野的武力算,那么如果小野还没有出枪突击,而早云出了枪突击,在这种情况下使用枪突击战法,依然还是按小野的武力算么? 

            问题3、在早云和小野都出了枪车,足轻熟练都是1000的情况下,用战法是谁说话?又是按谁的数据算? 

            最后,请总结战法发动时说话的人与战法威力有么有关系?


            IP属地:江西6楼2008-05-21 11:07
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              一般你可以无视喊话的……喊话应该是按对应熟练高低考虑,相同时按武力决定
              威力都是按最高的那项计算,不管有没有对应技能,就像当年就常常按上泉+信长组队放铁炮战法,都是按上泉的武力+信长的技能和熟练算的

              转一个:(有人说最后的系数不对,不过姑且参考下吧)
              战法破坏力=(45+武勇)×(1+熟练度/2000)×战法威力×0.875 
              战法攻击力=(45+武勇)×(1+熟练度/2000)×战法威力×0.6 

              战法破坏力/攻击力只和武勇/熟练度有关,和部队士兵数/攻击力/破坏力无关。 
              相关熟练度每提升100,战法破坏力/攻击力提升5%。 
              研究相关科技后,战法威力增加50%,例如车悬53,研究“赤备”后成为79。 
              在敌武将熟练度较高的情况下,战斗系战法威力只能发挥一半,因此尽量避免使用低级战法。 
              研究相关科技后,即使发动成功,战斗系战法的威力也只能发挥一半。 
              所有战斗系战法都有一定机率被完全防御,取决于敌方武将中最高的熟练度。


              IP属地:湖北7楼2008-05-21 11:15
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                非常清楚的回答,感谢解答了我玩革新这么久以来一直没搞清楚的问题


                IP属地:江西8楼2008-05-21 11:18
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                  玩了多久啊?其实有些东西都是很早的一些帖子里的内容
                  原来应该是有对应内容的精品的,看来是被咔嚓掉了…


                  IP属地:湖北9楼2008-05-21 11:22
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                    从革新刚出就开始玩了,一直没看什么攻略/技巧,都是自己摸索的


                    IP属地:江西10楼2008-05-21 11:24
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                      额……那是05年了


                      IP属地:湖北11楼2008-05-21 11:43
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                        ......


                        IP属地:湖北12楼2008-05-21 11:50
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                          貌似LZ一次发了两个相同的内容
                          谁有心的话可以抹掉一个…


                          IP属地:湖北13楼2008-05-21 21:12
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                            没觉出武大的系数有啥大用来!
                            反正就是四围嘛>


                            IP属地:河北14楼2008-05-22 00:01
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