kofxiii吧 关注:24,011贴子:503,792

【高手请略过】Saiki 基本连招概念

只看楼主收藏回复

先前有段 Leona 热,这几天又看到不少 Betty 的贴。一时兴起决定弄个 Saiki 的,都是以前打桩录的。希望以后会有其他角色的贴,百花齐放比较有意思~
之前弄的Duo Lon篇:
http://tieba.baidu.com/p/3855762044


1楼2015-07-15 11:26回复
    先引几个玉。
    @无哈佛 的 Saiki 连招视频:
    http://www.tudou.com/programs/view/2tkNgzWrUuM/
    @Renerty 的 Saiki 晕连:
    http://v.youku.com/v_show/id_XOTYzNDg4NzE2.html?from=s1.8-1-1.2
    @E1tenTy 的花式 Saiki 连(1分30秒左右):
    http://v.youku.com/v_show/id_XOTYwOTk5Mjc2.html


    2楼2015-07-15 11:27
    收起回复


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2015-07-15 11:27
      收起回复
        <版中小连段:下段>
        Saiki 能进行连击的下段攻击有2B 和近5D。5D是下段攻击,而且之后可以接24D,5D确认的话连招选择相当多。关于这个的请参考重拳脚起手的部分。
        说说2B:版中靠2B起手的小连段一般就是接个24B或623D(D) 这两种,当然也可以接2626B的超杀,或是在24B或623D(D) 打中后 drivecancel 出超杀(不过伤害颇低,300出头……):
        图1:2B,2B,2B,623D(D)-逆向j2626B/D

        另外一种是目押的连法,2B2A 后接2C,之后可以用24BD进行连段(24D的话要版边,版中会够不着),二气半HD可以杀个五割半,当然前提是2C连得上。关于这点的连招归纳到了drive cancel的部分,请参考后续内容。


        4楼2015-07-15 11:29
        回复
          又可以学习偷师了


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2015-07-15 11:29
          回复
            <版边小连段:下段>
            5D以及目押2C的请参考重拳脚起手的部分。2B起手的大致概念如下。
            图2:2B,2B,2B,26AC,24D(D) j4B,623D(D)(325)

            伤害一般,能回收大概3/5管气。


            7楼2015-07-15 11:30
            回复
              <版中小连段:重拳脚>
              像天狗那样任意位置2B一确认就可以给你一套杨耀仁打个半管血的情况实在不多,不过Saiki如果重拳脚能确认的话,即使在版中也能造成大伤害。
              重拳脚起手的话,我个人的概念是之后要么用24D(C) 要么用24BD(B)。之后要讲的DC连也是建立在这两个套路之上。
              图3:jD,5C/D,24D(C),2626B/D(377)
              正向与逆向的问题稍后会粗略讲解。

              图4:jD,5C/D,24BD(B),24D(C),623D(D)(392)
              如果把最后的623D换成2626B/D的话伤害是475。


              8楼2015-07-15 11:32
              收起回复
                <版中DC:重拳脚>
                起手同小连段,利用623B-26C进行后续连击。
                图5:jD,5C/D,24D(C),623B-26C,26626B/D(477)
                指令残留的时间还是比较久,在26C收招还不能动时就可以输入26了,之后跑个两步再26B
                (PS:这套是Saiki连招里我个人最喜欢的)

                如果有两管气的话,图2可以衍生成图3的情况。
                图6:jD,5C/D,24BD(B),24D(C),623B-26C,26626B/D(568)

                以上是起手比较简单的。目押2C的则如下图,后面套路和图4一样,伤害也有520多。目押的难度嘛,如果是Sakonoko那种节奏达人估计十拿九稳吧。我打桩的话有五成把握,实战却没怎么敢试……
                图7:起手 2B,2A,2C

                当然如果你不想用必杀收尾(或不够气)的话,用个远5D什么的reset也行。


                9楼2015-07-15 11:36
                收起回复
                  <版边DC:下段>
                  5D以及目押2C的请参考重拳脚起手的部分。2B起手的建立在小连段的套路上(见7楼,图2),24D(D) j4B 之后可以用DC延续连招。
                  图5:2B,2B,2B,26AC,24D(D) j4B,623B-26C,24D(D) j4B,26A,623D(D)(433)


                  10楼2015-07-15 11:37
                  收起回复
                    <版边小连段:重拳脚>
                    有气时,要是跳D起手的话,一气就能至少打个450;哪怕光是近5D起手也有400多。
                    图9:jD,5C,24BD(D) j4B,24D(D) j4B,623D(D)(455)

                    这套唯一的要点(不难)就是24BD(D)腾空后,等Saiki稍微下落些再按4B,太早的话24D会接不上。能回收大概3/5的气。
                    如果24BD(D)后出4B的高度把握得当的话,可以衍生成以下连段。
                    图10:jD,5C,24BD(D) j4B,24D(D) j4B,26A,623B(458)

                    伤害也就比图9的高出一丁点,资源回收却还不如图9多。4B的高度不容易拿捏。玩花样的时候用用好了,比如ren桑之前的Saiki晕连里就有这个概念。
                    另外就是跳4B的位置控制得当的话,可以用下面的套路。
                    图8:jD,5C,24BD(D) j4B,j4B,26A,远5D(427)

                    这套的价值可能就是远5D reset后的距离可以使近5D或指令投超杀成立(如果还有气)。
                    不过我个人而言比较保守,很少打reset……


                    11楼2015-07-15 11:43
                    收起回复
                      <版边DC:重拳脚>
                      有HD槽、没气时或气不够一管呢?虽说不如醉酒Hwa那么夸张,但Saiki这个角落大杀器的资源回收也是蛮可观的。直接看看下述连招就知道了。
                      图12:jD,5C/D,24D(D) j4B,623B-26C,24D(D) j4B,26A,2626B/D(592)

                      这套从jD打到26A可以回收超过8/10管气,换言之只要起手不是空槽的话基本最后都可以接个超杀。话说回来,其实Saiki的角落连段就是打够了之后,有气就超杀,没气就升龙……
                      如果开始就有气的话,伤害可以略高一些。
                      图13:jD,5C/D,24BD(D) j4B,24D(D) j4B,623B-26C,24D(D) j4B,26A,623D(D)(609)

                      这套打完之后又多一管气和大概30%的HD槽。需要注意的一点是如果中间有点慢的话最后的623D可能接不上。最后的623D如果换超杀的话伤害有685。


                      12楼2015-07-15 11:46
                      回复
                        最近好贴真不少


                        IP属地:浙江13楼2015-07-15 11:46
                        回复
                          贴吧建设靠大家
                          _(⊙」∠)_


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-07-15 11:51
                          收起回复
                            <远版边HD>
                            远版边的话需要用到24BD来进行搬运。拿不定位置的话一概用24BD(A)就好,最极限的距离用跑升也够得着。搬运的套路就是623D-24D(C) 循环,距离版边近的话可以换成623B-26C。
                            下图为背对角落时的情况。
                            图17:

                            这种情况下 24BD(A) 离目标的位置基本够远了,如果是 2B 2B (BC) 2C 的话会稍微更远一些,不过图17旨在演示跑升可以覆盖的距离。
                            一般情况下,24BD(A) 后的跑升距离则不会太远。如下图。
                            图18:

                            搬运之后所剩的HD槽跟使用 623D-24D 的次数直接相关,我个人而言没有背什么套路,打到版边基本都用黑球或Neo Max了……


                            16楼2015-07-15 11:57
                            回复


                              IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2015-07-15 12:00
                              回复