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回复:浅论国服和国际服

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做游戏不挣钱做个毛 你们要是肯花钱也就没有国服了 硬要说罪人 照照镜子 楼上诸位都是


IP属地:加拿大来自iPhone客户端57楼2015-07-21 15:31
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    部分吧友担心国服一开“喜欢”充钱的玩家会涌入从而导致,然而从国际服的角度看,土豪玩家势必是存在的,坐拥白鸡数万,可惜然并卵。土豪更多时候是充当白鸡生产器的存在,负责在整个游戏内引入白鸡,以供流通(该说法没有详实的数据支持,纯属个人观点),贫民玩家可以用自己的人品和时间来获取足够的白鸡以供需求。所以说,在不改变该游戏的情形下,出口成脏,污染游戏环境的玩家才是我们最(为)忌惮的。虽然我们经常在游戏里遇到喷子动不动就对你进行言语攻击。但是我们首先都应该把玩家想象成好人(至少是不会以骂人为乐趣的人),聊天频道增加管理力度(这不难吧),手段铁血一点,客服诚心一点(好吧,天朝破事多,客服确实不容易)虽然努力维持一个好的游戏环境是不难的。国际服也有喷子,国外也有喷子,但是呈现在我面前的少,因为很多事开几个玩笑也就过去了,并不值得去烦恼。当然喷的人多了,谁也受不了。但是我想说的是,无论如何,国际服在很多地方都值得国服去学习。当然反过来国际服学习国服也不是没可能。(不是指坑人)


    IP属地:浙江来自Android客户端58楼2015-07-21 16:36
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      手机渣网受不了了,容我缓缓,大家畅所欲言,注意语气和措辞别吵架就行。


      IP属地:浙江来自Android客户端59楼2015-07-21 16:52
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        大概只听过某某外国游戏公司的XX游戏被国内代理了 却从未听过某某国产游戏被某国的XX游戏公司代理了 这也许体现了部分关于国内运营商的现状以及国内游戏发展的整体氛围或者方向就和外国不同 是对是错我不好说 但是导致这些的原因和整体国民素质息息相关


        来自Android客户端60楼2015-07-21 16:56
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          我就看看大圣


          IP属地:云南来自Android客户端61楼2015-07-21 17:08
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            对于现在国服要来什么的....在当初已经有国服的消息的时候感觉还是有点期待的...毕竟次元壁的存在、日常的各种卡飞船、卡军械库和各种登出什么的都是相当的蛋疼的...但是后来想想又有些不对,当初开始用steam最大的原因是受不了国内很多运营商的很多作风和许多国内游戏的各种风气。
            对于后来知道了WF国服是X游代理......顿时就对国服失去了信心。对于X游....去看看现在的天龙X部吧,相信很多人都知道的......
            另外,既然是国服了....会不会出现点什么“中国特色网游”的东西就不知道了....


            IP属地:浙江62楼2015-07-21 22:00
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              可惜,不知道畅游得代理几年


              IP属地:河北来自Android客户端63楼2015-07-21 22:24
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                其实这种东西淡定就好,我们玩我们的战争框架,他们玩他们的星际战甲..自己觉得好不就行了,国服会不会火,和我们又有什么关系呢


                IP属地:江苏来自Android客户端65楼2015-07-22 01:39
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                  国服代理只对网易有感情。。


                  IP属地:云南来自Android客户端66楼2015-07-22 01:58
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                    699直接给我吓尿了


                    IP属地:天津67楼2015-07-22 09:27
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                      表示很多人不想玩国服的原因是还要重新练号。。太蛋疼了


                      68楼2015-07-22 09:46
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                        关于国服一开小学生是否会涌入的问题,我想从国际服引开去。Warframe这个游戏前面的教程关卡虽然不难,但是对于新手来说也不容易,(当年卡在某关连死12次的经历难忘,吓得我差点删游戏了)玩家前期单刷难度大得不行,国际服玩家经常以此为依据说明小学生不可能进入国际服,不论是否为玩笑,对于某些人来说,确实是可以在新手关怒删游戏了。我记得国服贴吧曾有人发过对于Warframe的体验,(抱歉,如果原贴主人看到了请不要生气,我不是针对你本人,而是你的做法确实存在一些值得商榷的问题)截图先是steam在线9小时。各位都知道steam是上游戏时间而不是在任务时间,因此实际在图时间会少于9小时。我想说9小时(其实更少)就能玩到这款游戏的全部?对于国内部分喜欢用钱说话的玩家,这款游戏真的只能第一时间被shift+delete了。


                        IP属地:浙江来自Android客户端69楼2015-07-22 10:24
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                          除此之外,Warframe衍生出来的群,贴吧,论坛也存在着不同于国内的风气。在贴吧我一般是不提问的,(因为会被骂是基佬),一般就在公会群里提问,(需要耐心),逛贴吧看到好帖子就收藏。神论是不敢乱放的,怕被加精吊打。说实话,我原本是一个伸手党,很多资料(MOD配法,技能效果)都是找现成的资料,完全没有想过自己动手去测试实践,直到后来,玩得久了,自然而然就懂了也就不会去专门找资料了。如果说国际服出现了某不懂事的小学生估计游戏里,贴吧里早就议论开了。在我进入这款游戏,这个贴吧之前,大家已经形成了这样的风气,算是我的幸运吧。


                          IP属地:浙江来自Android客户端70楼2015-07-22 10:40
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                            接下来我想谈谈游戏数据的问题。早些时候国服将出的消息被放出时,部分国际服玩家希望国际服和国服能数据通用。该想法的实现需要国际服和国服做到一定的一致性以确保游戏的秩序和公平。最终这没有实现,成为了玩家的美好愿景。(这是否也在预示着什么呢?)当然通不通用无所谓,正如某吧友所说“我玩我的国际服,管他国服火不火”,国服的存在不应该成为影响国际服的因素。然而纷戈还是起了。部分吧友认为国服代理修改游戏数据司空见惯。我觉得这里的“数据”是否应该分开来议论。比如说天朝国情限制了游戏内某些内容得不到体现,那为了放出游戏该部分数据被修改掉也无可厚非,(额,算是不太影响游戏的举措)商城内物品价格合理合理合理(很重要所以说三遍)调整我觉得也不可指摘,至于关系到游戏本质性的数据是否会遭到篡改,(例如掉率,掉落地点等)现在不得而知,但可以确定的是,一旦发生,苦的是玩家……


                            IP属地:浙江来自Android客户端71楼2015-07-22 16:15
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