再也不吃内存?Android 6.0将引入墓碑机制
由于安卓系统运行机制的缺陷,要想运行流畅就必须要有足够的内存。虽然谷歌宣传512MB足以,但这仅仅是系统空载而言,一旦手机同时运行很多APP,再多的内存也能被吃光。
5月28日凌晨,谷歌正式发布了Android M(6.0开发者预览版),声称将有效的“降低内存占用”。事实果真如此吗?本文将为你揭开答案。
每一次Android有新版本发布时,都会有消息说512MB内存足够了,但每次都成为泡影。从Android2.3到5.1,512MB内存的确能够保证系统流畅。但安装了软件之后,一切都变了。5别说512MB内存了,1GB内存都照样卡。
从Android 2.3到5.1,谷歌一直对Android进行优化,从“黄油计划”到“ART模式”。不过改变的不过是操作系统本身而已,它并不能对厂商的软件进行优化,真正决定系统流畅程度的是第三方软件,尤其是微信、QQ以及浏览器等常用的应用程序。
因为安卓系统的开放性,加上很多APP无需上架谷歌商店就能发布,这就造成了手机APP质量良莠不齐的现象。很多软件的开发都是赚钱怎么来,除了集成大量广告SDK外,还滥用系统权限。所以绝大多数的手机APP,除了开机自启动,还经常在后台偷偷运行。
既然没办法在上架应用商店之前卡住这些流氓APP,谷歌决定从系统底层入手。在Android 6.0中,谷歌官方还将对内存管理进行进一步的优化。对于非社交类的APP,安卓6.0会启用“墓碑机制”,后台运行时将不再占用内存。升级到安卓6.0后,512MB内存都可以流畅到爆。
与此前的“黄油计划”和“ART模式”相比,Android6.0的墓碑机制才是真正的治本之道。Android6.0将不再过分在意系统本身的流畅度,而是把注意力放在了第三方APP上,因为这有把这些不安分的APP给管好了,才不至于把原本就很流畅的系统给拖慢。
墓碑机制的引入,Android 6.0将拥有媲美WP与iOS系统的流畅性,你的手机再也不用担心内存不够用了。小伙伴们,欢呼吧!
由于安卓系统运行机制的缺陷,要想运行流畅就必须要有足够的内存。虽然谷歌宣传512MB足以,但这仅仅是系统空载而言,一旦手机同时运行很多APP,再多的内存也能被吃光。
5月28日凌晨,谷歌正式发布了Android M(6.0开发者预览版),声称将有效的“降低内存占用”。事实果真如此吗?本文将为你揭开答案。
每一次Android有新版本发布时,都会有消息说512MB内存足够了,但每次都成为泡影。从Android2.3到5.1,512MB内存的确能够保证系统流畅。但安装了软件之后,一切都变了。5别说512MB内存了,1GB内存都照样卡。
从Android 2.3到5.1,谷歌一直对Android进行优化,从“黄油计划”到“ART模式”。不过改变的不过是操作系统本身而已,它并不能对厂商的软件进行优化,真正决定系统流畅程度的是第三方软件,尤其是微信、QQ以及浏览器等常用的应用程序。
因为安卓系统的开放性,加上很多APP无需上架谷歌商店就能发布,这就造成了手机APP质量良莠不齐的现象。很多软件的开发都是赚钱怎么来,除了集成大量广告SDK外,还滥用系统权限。所以绝大多数的手机APP,除了开机自启动,还经常在后台偷偷运行。
既然没办法在上架应用商店之前卡住这些流氓APP,谷歌决定从系统底层入手。在Android 6.0中,谷歌官方还将对内存管理进行进一步的优化。对于非社交类的APP,安卓6.0会启用“墓碑机制”,后台运行时将不再占用内存。升级到安卓6.0后,512MB内存都可以流畅到爆。
与此前的“黄油计划”和“ART模式”相比,Android6.0的墓碑机制才是真正的治本之道。Android6.0将不再过分在意系统本身的流畅度,而是把注意力放在了第三方APP上,因为这有把这些不安分的APP给管好了,才不至于把原本就很流畅的系统给拖慢。
墓碑机制的引入,Android 6.0将拥有媲美WP与iOS系统的流畅性,你的手机再也不用担心内存不够用了。小伙伴们,欢呼吧!