PS-1:我不常使用贴吧,使用不当之处请多多包容。
PS-2:如果想学明白,建议“只看楼主”。
PS-3:本人是学生,发帖速度=蜗牛速度,请谅解。
PS-4:小要求:转载请注明作者…
作者:Kelin.Sasha
(我很脆弱,请尊重我)
第一节:
需要人类一个,Mac一台,安装Xcode(我的是6.3.2,不建议太低)。不具备上述要求的请自觉离开。
第一次先不要有太宏伟的计划,先测试一下…
启动Xcode,选择File->New->Project新建工程(方法不唯一)。在弹出来的板子上选择IOS下的Application,然后找到Game(别告诉我看不见…)。点击Next。然后填上工程名称,组织。对了,后面一定要注意:
把Language确定为Swift。
把GameTechnology确定为SpriteKit。
把Devices确定为Universal。
然后Next。
选择保存目录就不说了…
点击Create。
至此你就创建了一个程序了…
稍后继续…
PS-2:如果想学明白,建议“只看楼主”。
PS-3:本人是学生,发帖速度=蜗牛速度,请谅解。
PS-4:小要求:转载请注明作者…
作者:Kelin.Sasha
(我很脆弱,请尊重我)
第一节:
需要人类一个,Mac一台,安装Xcode(我的是6.3.2,不建议太低)。不具备上述要求的请自觉离开。
第一次先不要有太宏伟的计划,先测试一下…
启动Xcode,选择File->New->Project新建工程(方法不唯一)。在弹出来的板子上选择IOS下的Application,然后找到Game(别告诉我看不见…)。点击Next。然后填上工程名称,组织。对了,后面一定要注意:
把Language确定为Swift。
把GameTechnology确定为SpriteKit。
把Devices确定为Universal。
然后Next。
选择保存目录就不说了…
点击Create。
至此你就创建了一个程序了…
稍后继续…