在进入主题之前要先说一句,我绝对会更新那另一个帖子的,只是进度奇慢,请放心
回到正题,不久前@阿維44497 就发出了帖子 http://tieba.baidu.com/p/3913558522,想找出关於PC版的同屏设定对游戏的实质影响,期间我和他讨论过和PS3版的分别究竟有多少,还有为何设定的字眼用的是“普通”,“多”,和“最多”,而不是更简单的高中低呢?不过最终还是没有具体的答案…
期间我说过会打一次晋if赤壁来做个对比,漏气的我居然连这个短关卡也拖了这麼久,真是不好意思
不够由於我不可以具体地知道他的路线,所以就乾脆把过程录下来给他看
他提过从本阵出来后看到小兵的数量也会有所不同,但是我不知道他指的究竟是什麼时候,所以就截了一幅最初可以看见小兵的光景,和刚好救出友军的时候的截图



回到正题,不久前@阿維44497 就发出了帖子 http://tieba.baidu.com/p/3913558522,想找出关於PC版的同屏设定对游戏的实质影响,期间我和他讨论过和PS3版的分别究竟有多少,还有为何设定的字眼用的是“普通”,“多”,和“最多”,而不是更简单的高中低呢?不过最终还是没有具体的答案…
期间我说过会打一次晋if赤壁来做个对比,漏气的我居然连这个短关卡也拖了这麼久,真是不好意思

不够由於我不可以具体地知道他的路线,所以就乾脆把过程录下来给他看
他提过从本阵出来后看到小兵的数量也会有所不同,但是我不知道他指的究竟是什麼时候,所以就截了一幅最初可以看见小兵的光景,和刚好救出友军的时候的截图

