
调色又分为了校色和调色,校色一般会用到camera Raw滤镜,但是这2者也可以不用分的太开。
本来我要讲到色阶的,但是同时又必须要讲饱和度,曲线的应用,太麻烦了,本案例也不太涉及那些,这里我就过滤掉了,对于这些东西是PS调色系统的基础,有兴趣的同学可以去网上找李涛老师的教程恶补一下。
但是我可以讲一下调色大部分通用技法:
1、一定要做色阶(色阶是什么自己百度,一般都是自动色阶,快捷键ctrl+shift+l,也就是说拿到一张图,什么都别管,先ctrl+shift+l再说。简单来讲就是黑的黑下去,亮的亮起来,使画面屏蔽掉灰色调,看起来更加的明快。
2、注意饱和度,人们都喜欢看鲜艳的颜色,我们做好一张图之后,只要不是那些水墨画之类的黑白画面,都可以适当的加一些饱和度,让图片献演起来,快捷键CTRL+U,新手建议用自然饱和度命令,容易控制些,自然饱和度命令和饱和度命令的区别自己百度,也是基本知识。
3、强化环境,通俗说就是冷的冷起来,暖的暖起来,画面上尽量不要出现死黑色,在没学上我们称没有色相偏向的颜色为脏,在PS里面我们称之为没有细节。快捷键ctrl+b可以分别从亮部、暗部、中间调来调解图片的色彩偏下,调解时中间调要慎重,不然会出现偏色。
4、锐化,人们的眼睛都是喜欢看真实的场景,锐化是靠饱和度提纯来完成的,真正的锐化就是提轮廓线,锐化要慎重、一不小心画面会出现许多的噪点,这里介绍集合锐化滤镜,锐化、进一步锐化、锐化边缘要慎用,2步以上会出现噪波。USM锐化又叫反遮噪锐化、一般放在LAB通道,针对明度通道去调,在不会用的情况下,还是不要去乱做锐化。这几种锐化方法都不是最好的,我介绍下我常用的,ctrl+j复制一层素材,滤镜菜单命令下,其他——高反差保留(数值1-2),回车确定。回到图层混合模式改为柔光(为什么是柔光模式,因为柔光的作用的屏蔽中性灰,具体的请去看PS教程),锐化完成。
以上四点调色(校色)技法对于大部分图片都是通用的,大家根据情况而定。