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[技术]请教一下有关高抛的问题

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首先说一下我所理解的高抛打法。力度:95,角度:90-距离-风力*2(逆风);90-距离+风力*2(顺风),这里先不说反抛。
那么,我的问题就是
1.有关半距的问题。这里举个例子,同一水平面,距离10.5距,无风,应该按照10距的角度,加力打(这里最多5力),还是应该按照11距的角度,减力打。
2.有关风力的问题。还是举个例子,同一水平面,距离10距,逆风3.3,角度应该减6度,然后加力打,如果加力,应该加多少;还是减7度,然后减力打,如果减力,应该减多少。
3.有关高差的问题。举例,A点低,B点高,同一平面上相距10距,无风,那么A打B的时候,是要按比10距多的距离算的,B打A相反。那高差差多少时,该加1距。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2015-08-10 16:53回复
    自顶


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2015-08-10 16:55
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      妈呀好深奥 技术的我不会讲 留给楼下大神吧 _(:зゝ∠)_


      IP属地:四川3楼2015-08-10 16:56
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        1.加距大误差容易大,加力打比较好。多0.5距加3力就够。2,关于逆风小数点不超过.4或等于4最好不加距 除非高差极大 距小会打不到!3.高差不好叙述,打多了就会了,比如灯笼图,低打高加3力无风状态 高打低减3力无风状态 顺风状态都需减力 逆风都需加力。


        来自Android客户端4楼2015-08-10 17:05
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          好深奥


          来自Android客户端5楼2015-08-10 17:18
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            好麻烦。不过楼主。脚本不可以用吗。多此一举啊


            来自Android客户端6楼2015-08-10 17:20
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              dd


              来自iPhone客户端7楼2015-08-10 17:28
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                玩了五年自然熟能生巧


                8楼2015-08-10 17:45
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                  字多不看 高抛啥的一窍不通


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2015-08-10 18:28
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                    刚退坑,不知你们看不看的到 0.1风等于1力 0.5等于1度或满格100 例如距10顺3.6 80 3*2 1度 96力 其实很简单 开挑站房设5秒以敌为磨刀石 你会计算越来越快 至于高差 其实我也发现过这个问题 如果你没啥天赋你可以估计下子弹的落地点 再往上移 时间长了你就可以凭直觉了 如果太笨 半屏调多1度 一屏2度 我在一区始终30级 最值钱的就一把破刀子= =


                    来自手机贴吧10楼2017-01-14 00:04
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                      至于变角 就要高两个档次 先测出敌人的距离 再测他旁边的 人 你要记住间距数字 什么1 3 2 1什么的 这样你的注意力就只在键盘和扔物器的间隔了 假如打2个 仍2各子弹 在武器没扔出去就要变 以此类推 另外奉告一句 2个目标相隔6距 以上就别痴心汪想了 初非是我这个风流倜倘无比萧洒的美男子可以只摁不放正好落到目标 我真没吹 想当年绿藤图我在最左 2猪队友被冻住在最右 我变角不但救了下来还打到了距我前3距的人的脑袋 说累了 故事根本讲不完 看你们的悟性吧 高差最后在练 不然只会投鸡不成食把翔 哈哈 - -


                      来自手机贴吧11楼2017-01-14 00:30
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                        哦 对了 是94力 不是96 看我多敬业睡觉不久就想起来le


                        来自手机贴吧12楼2017-01-14 01:04
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