宠物性格
打开宠物性格界面可以看到一个类似于直角坐标系的界面,X轴右边写着感性,左边写着理性,Y轴上面写着外向,下面写着内向,所以宠物的性格从大类上可以分为4种,坐标位于第一象限的是外向感性,位于第二象限的是外向理性,位于第三象限的是内向理性,位于第四象限的是内向感性。
另外可以看到宠物性格在数值上用坐标来表示的,比如我有一只内向理性的宠物,数值显示为(-43,-40),直观上来说就是理性数值为43,内向数值为40。
那么宠物的性格和数值到底有什么实质上的含义呢?这里我们就来深入分析一下。
内向、外向、理性、感性的区别
宠物很多特性并非是单独一个内向或者单独一个理性所决定的,相对的而是由两种性格共同所影响的,所以之前很多人所认为的”保持-1内向,然后满亲密就可以”的想法并非正确。
这里就提出本文最重点的地方,大家所不知道的东西,也就是宠物性格数值的意义,因为我暂时没见到过有其他文章提到过数值相关的,所以我就特地去研究了一下。首先是提出一些理论的知识点,每个性格到底影响宠物什么方面。
内向性格
主要影响:宠物发动攻击需要至少250MP,宠物发生鼓舞的条件是角色的HP小于30%
次要影响:鼓舞时间随着内向数值的增加而增加,触发宠物行动所需要的HIT数变多,HIT数随着内向数值的增加而减少
外向性格
主要影响:宠物发动攻击需要至少300MP,宠物发生鼓舞的条件是角色的HP小于15%
次要影响:鼓舞时间随着外向数值的增加而减少,触发宠物行动所需要的HIT数变少,HIT数随着外向数值的增加而增加
理性性格
主要影响:鼓舞时间随着理性数值的增加而增加,触发宠物行动所需要的HIT数随着理性数值的增加而减少
感性性格
主要影响:鼓舞时间随着感性数值的增加而减少,触发宠物行动所需要的HIT数随着感性数值的增加而减少
P.S.这里所说的数值大小都是指绝对值,比如-100的绝对值就是100
