发帖人与看帖人守则
可做文明、非暴力、非人身攻击、非不良语言等良好行径回复,希望能多多给发帖人提出建议,修改意见,或者支持以给予鼓励。若有任何反对之处,请提出,勿重喷,最后感谢大家的支持!
前期
常用:新兵/老兵
都知道,使用新兵为了前期的收入,没错,新兵是收入百分率最高的兵,和第二高的武士相比,第一轮高出6收入
在前期,如果对方使用僵尸和剑兵,老兵可以在保证收入的情况下完美克制,是前期常用的克重兵
特别推荐:武士
武士作为收入第二高的兵种,可以完美克制、压制前期的轻甲兵,收入百分率高与老兵,是不错的选择。武士建议在前期略偏后时使用
中期
常用:武士/剑兵/忍者/武僧
四大兵种放在一起来讲,因为是互克的,也是在中期的核心兵,所以肯定是最常用的
特别推荐:剑兵
剑兵可以克制重甲包括前期实用的武士和许多玩家常用的僵尸,和忍者对决也直接胜出,而且剑兵基本可以KO重甲剑兵,克制剑兵的武僧需要两人口,所以武僧也需慎用,建议在中期偏后使用,因为中期偏前仍然有老兵比较大的出场率,而后期因为收入和金钱的提高而出场率降低的原因
热门:僵尸
僵尸海的强大之处不用多说,是目前的热门,生命115也很坚实,但容易被可重兵群压制,所以要在适当的场合发挥威力
中后期
常用:武僧
武僧是中后期特别常用的兵,因为中后期重甲和重克重较多,轻可重和不俗的攻击力让武僧有了极高的地位,是中后期常用的兵种
特别推荐:武僧/骑兵
武僧不用说了,而骑兵的攻击速度和移动速度有很大优势,也曾经因为骑兵的存在而推出了速推阵的阵法,骑兵强于压制,成阵效果最好,但同金币或基本相同金币下会被武僧灭
后期/超后期
常用:不朽者
不朽者可以完全压制骑兵等,也可以在后期遇到强力重甲时提供大部分输出,甚至可能成为逆袭救场的关键,但需要小心武僧和魔法师
特别推荐:魔法师
单个的魔法师根本无强大之处可言,在此推荐的是法师群,法师群的战力可以灭掉不超过6-8个的魔王及4-6个领主,也可以在高血量的不朽者或其他兵种的保护下提供持续的输出,所以魔法师在后期也有不低的出场率
热门:恐惧魔王
在存入一定金钱后,三大强力兵种为大领主、恐惧魔王和铁甲骑士,其中恐惧魔王是当前热门也比较实用的存在,移动速度偏慢但自身战斗力很强
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前期
常用:新兵/老兵
都知道,使用新兵为了前期的收入,没错,新兵是收入百分率最高的兵,和第二高的武士相比,第一轮高出6收入
在前期,如果对方使用僵尸和剑兵,老兵可以在保证收入的情况下完美克制,是前期常用的克重兵
特别推荐:武士
武士作为收入第二高的兵种,可以完美克制、压制前期的轻甲兵,收入百分率高与老兵,是不错的选择。武士建议在前期略偏后时使用
中期
常用:武士/剑兵/忍者/武僧
四大兵种放在一起来讲,因为是互克的,也是在中期的核心兵,所以肯定是最常用的
特别推荐:剑兵
剑兵可以克制重甲包括前期实用的武士和许多玩家常用的僵尸,和忍者对决也直接胜出,而且剑兵基本可以KO重甲剑兵,克制剑兵的武僧需要两人口,所以武僧也需慎用,建议在中期偏后使用,因为中期偏前仍然有老兵比较大的出场率,而后期因为收入和金钱的提高而出场率降低的原因
热门:僵尸
僵尸海的强大之处不用多说,是目前的热门,生命115也很坚实,但容易被可重兵群压制,所以要在适当的场合发挥威力
中后期
常用:武僧
武僧是中后期特别常用的兵,因为中后期重甲和重克重较多,轻可重和不俗的攻击力让武僧有了极高的地位,是中后期常用的兵种
特别推荐:武僧/骑兵
武僧不用说了,而骑兵的攻击速度和移动速度有很大优势,也曾经因为骑兵的存在而推出了速推阵的阵法,骑兵强于压制,成阵效果最好,但同金币或基本相同金币下会被武僧灭
后期/超后期
常用:不朽者
不朽者可以完全压制骑兵等,也可以在后期遇到强力重甲时提供大部分输出,甚至可能成为逆袭救场的关键,但需要小心武僧和魔法师
特别推荐:魔法师
单个的魔法师根本无强大之处可言,在此推荐的是法师群,法师群的战力可以灭掉不超过6-8个的魔王及4-6个领主,也可以在高血量的不朽者或其他兵种的保护下提供持续的输出,所以魔法师在后期也有不低的出场率
热门:恐惧魔王
在存入一定金钱后,三大强力兵种为大领主、恐惧魔王和铁甲骑士,其中恐惧魔王是当前热门也比较实用的存在,移动速度偏慢但自身战斗力很强