不知之前是否有吧友发过相关测试帖,但我是为大家再整理及测试一次,供大家参考
戟兵 VS 骑兵 【伤害加乘:50%】
战车 VS 步兵 【伤害加乘:50%】
弩兵 VS 骑兵 【伤害加乘:100%】
禁卫骑 VS 塔 【伤害加乘:50%】
战斧兵 VS 塔 【伤害加乘:50%】
投石车 VS 塔 【伤害加乘:50%】
攻城车 VS 塔及设施 【伤害加乘:50%】
霹雳车 VS 步兵及弓兵 【伤害加乘:50%】
霹雳车溅射效果 【主攻击值的40%,如溅射对象为步兵或弓兵则为60%】
楼船 VS 塔 【伤害加乘:50%】
走舸 VS 船、塔及设施 【伤害加乘:50%】
备注:
1.设施指栅栏、墙、城墙
2.试算范例
假设将领上戟兵,对上步兵的输出是100,则对上骑兵的输出为150
假设将领上弩兵,对上步兵的输出是100,则对上骑兵的输出为200
假设将领上霹雳车,对上骑兵的输出是100,则对上步兵或弓兵的输出为150
承上,如果该霹雳车的攻击溅射到另一骑兵,则该骑兵会造成约40点伤害,但若溅射到弓兵或步兵,则会造成60点伤害
戟兵 VS 骑兵 【伤害加乘:50%】
战车 VS 步兵 【伤害加乘:50%】
弩兵 VS 骑兵 【伤害加乘:100%】
禁卫骑 VS 塔 【伤害加乘:50%】
战斧兵 VS 塔 【伤害加乘:50%】
投石车 VS 塔 【伤害加乘:50%】
攻城车 VS 塔及设施 【伤害加乘:50%】
霹雳车 VS 步兵及弓兵 【伤害加乘:50%】
霹雳车溅射效果 【主攻击值的40%,如溅射对象为步兵或弓兵则为60%】
楼船 VS 塔 【伤害加乘:50%】
走舸 VS 船、塔及设施 【伤害加乘:50%】
备注:
1.设施指栅栏、墙、城墙
2.试算范例
假设将领上戟兵,对上步兵的输出是100,则对上骑兵的输出为150
假设将领上弩兵,对上步兵的输出是100,则对上骑兵的输出为200
假设将领上霹雳车,对上骑兵的输出是100,则对上步兵或弓兵的输出为150
承上,如果该霹雳车的攻击溅射到另一骑兵,则该骑兵会造成约40点伤害,但若溅射到弓兵或步兵,则会造成60点伤害