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比如:
耿鬼的综合种族值为500,特攻种族值为130。
那么,
口袋妖怪系列的【外传】游戏,空之探险队,也有这个种族值概念。
每只精灵,在Lv100时,无能力药吃,最大能力数值,都是固定的。
比如:
耿鬼→HP145、物攻100、物防86、特攻100、特防87、综合518。
且,
大家都知道,原作中,在无性格修正、0个体、0努力值时,升级增加的能力值,也是固定的。
外传的空之探险队,也遵循这个系统设定。
Ps:咱是想说...为啥设计者要花心血,设计这个吃力不讨好的升级+数值系统?
直接来个智慧组别,分他个30组,多简单。
咱要练的大食花,100级,全能力值综合才393点,真T爸D卧槽!!!
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