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随机的100局中,谁是稳定的数据收割者?【真三趣味调研】

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闲来无事,随机抽样数个号做了一组娱乐的小彩蛋.供大家看看.
1,随机的100局中,谁是MVP霸主?
在楼主随机取样的100局中(当然,我自己的号上个800都难..多是随机借来记录数据的号)分段为200~1600分,时间段为25~30分钟标准局算。
MVP 各大主力最终获胜MVP所占比值:
司马懿 10% 曹仁 9% 荀彧 9% 典韦 6% 郭嘉 13%
诸葛亮 12% 关羽 15% 魏延 11% 赵云 6% 张飞 9%
(数据以胜利方为准,不以英魂放入考虑)
所以关羽以高比值的比例为MVP霸主。有意思的是当每局时间超过35分钟时,司马懿,诸葛亮,郭嘉,荀彧,张飞的
比值将上升,超过45分钟时候,MVP基本在司马懿,郭嘉,诸葛亮,典韦,赵云,张飞中出现.其余情况比较少,
有诗赞曰:
挂印封金辞汉相,寻兄遥望远途还。马骑赤兔行千里,刀偃青龙出五关。忠义慨然冲宇宙,英雄从此震江山。独行斩将应无敌,今古留题翰墨间。 - 罗贯中


IP属地:湖南1楼2015-09-05 14:40回复
    ..2L亮爆


    3楼2015-09-05 14:47
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      .


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2015-09-05 14:48
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        2,随机的标准局中,补王之王是?
        文若当之无愧。
        荀彧的技能G,简直是收割神器...经常是兵海不如一根G棒来的快,当然,可以怪魔兽真三的仇恨系统,
        兵不会优先攻击G棒,于是,万军尽折腰。
        当然,补王也有几率在,司马懿,郭嘉,诸葛亮,赵云中产生,几率比较荀彧来说,少之又少。
        100局的抽样局中补王几率为0 的是 魏延 曹仁。

        曹仁:其实我就是为了萌萌的郭嘉,不想C兵而已...
        魏延:就是就是,虽然....我只有一个T...


        IP属地:湖南5楼2015-09-05 14:48
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          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2015-09-05 14:53
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            3,运筹帷幄之中,决胜千里之外,兵家必争。战略性眼位是位于何处。
            企鹅岭?龙道?都不是,全局性战略眼位如图所示。
            此眼通3路,四通八达。魏延关羽不绕路之必经点,曹仁典韦埋伏点。蜀国魏国必争之路。此眼关键是,多
            往左边一放,将沟通蜀国的第二个口子。可称为五路通衢。

            此眼的掌控之下,蜀国粮仓和兵营动向一览无余,魏国进攻方向,暴露无余,为蜀魏之大破处,
            何人得之,可平一路.
            此2眼在标准局中多为胜负之定所处。


            IP属地:湖南7楼2015-09-05 14:59
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              @小雨雨iCe 使用挽尊卡

              挽回他的尊严!

              效果:真三吧经验+14



              IP属地:湖南8楼2015-09-05 15:07
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                此贴不置顶,我退贴吧


                来自Android客户端10楼2015-09-05 15:15
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                  4,承受伤害之最,集火之最.优先承受技能的人
                  每局倒霉的基本都是众法师.集火之最,以下几人为一般易被集火对象
                  诸葛亮 (高达百分之30的集火对象,基本魏国瞄准的核心就是诸葛亮 PS:丞相啊丞相,你死亡那声惨叫..我貌似又听到了)
                  其次按排名依次为 张飞 司马懿 荀彧 曹仁
                  当时间超过35分钟,集火对象 将变更为 关羽 郭嘉 而且这个时候,一旦张飞没有T到2个,一般生还几率非常之小,超过1500分的荀彧,基本在张飞T的瞬间,完成飞走,插蛇,平A一次,3个动作.
                  时间超过45分钟 集火对象重新洗牌为 诸葛亮 司马懿 赵云 此时典韦被集火的几率上升.

                  诸葛亮:真是无奈...
                  漩涡鸣人:丞相丞相,看我表情。
                  诸葛亮:....


                  IP属地:湖南11楼2015-09-05 15:25
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                    叫地主


                    来自iPhone客户端12楼2015-09-05 15:31
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                      5,可怜无定河边骨,马革裹尸之所,四战兵戈不息。
                      标准局中可以说同为路人,到处都是战场,但最容易爆发大规模团战的地方是哪里吗?
                      综合随机的标准局,以下几处为团战多发地段,同团战发生的规模(双方投入英雄数量)与最终胜负,以下
                      3点为高发点(PS:多以魏国挑起,而且蜀魏无论哪国地形,魏国英雄始终占地形优势)请各位好汉注意..
                      中路,这个不多介绍...大规模团战严谨一点的话,超过1500分,一般不会选择中路团战,赌资太大,容易一溃千里。
                      蜀国中路十字路口处,基本决定蜀国命运的一站,基本双方投入是5V5。没有落单的,当然,这个地方也是最容易被魏国一锅端的地方.地形方面,曹仁可以无限眼中..蜀国被推倒这里,基本无任何地形优势可言。此处也是全局最容易爆发大规模团战的地方。
                      此处团战高发率稍微低于蜀国中路,同为高发地段,发生几率高于魏国中路,树林茂密,眼位无先发制人的地方,容易被对方反大,此处多为心理战或者坦克大战.双方大招和技能的使用是此处赢的关键。地形不开阔,容易被偷技能。


                      IP属地:湖南13楼2015-09-05 15:48
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                        6,势如破竹,不可挡也 ! 最容易完成多杀的英雄。破敌
                        诸葛亮 35% 司马懿 15% 荀彧 15% 赵云 20% 典韦 10% 其余英雄百分之5%
                        怎么说好呢...诸葛亮的G...很多诸葛都怕是别有用心的吧(阴险的笑吧)...留着G抢...难怪容易被集火.很可恨,有时候我看到视频里就觉得好搞笑,关羽张飞打了半天,诸葛开孙子跑很远来G一下...
                        司马懿 荀彧几率相同:司马懿是绵绵无尽的输出,跟上EF就死一个..荀彧的多杀,经常蛇一直混乱中在打,然后G棒补刀..
                        赵云就不说了,都没有力气的时候出来收割,不是太笨蛋,一般都多杀.当然,魏国聪明一点,赵云就很难杀到任何一个人,包括典韦曹仁,但是一旦杀到,基本可以可以解决蜀国困扰.
                        典韦完成神装后,赵云是很难打死典韦的,特别是后期的典韦,晕锤和伤害一起提高,基本上打2下,就容易出一个晕锤,其中不乏连续晕锤,直接耗光玄武时间的.
                        值得一提的是张飞出退魔刀,武士刀,基本上后期多杀也能占一席地位。


                        IP属地:湖南15楼2015-09-05 16:30
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                          此帖不精 天理难容


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2015-09-05 16:34
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