有需求自然就有供给
如今坑爹的附魔成功率 强化成功率 出货率
产出和需求完全不成比例
工作室就是需求的产物
你需要附魔 强化石和药水 游戏币 我这很多 价格不贵
工作室在通过控制游戏币和物品来控制整个市场 从中获利
工作室的出现大幅度的降低了装备的成型周期 使得游戏性和乐趣下降 沦为快餐
游戏的乐趣就在于自己打打副本 做做任务 升升级 搞搞装备
然而现在的人都太急躁 急功近利 想一步登天
刚进游戏就想弄一身顶级装备
于是就找工作室买金买材料买附魔
当然 工作室会刺激消费 增加一些TC的收入
举个栗子 10个人自己搬砖自己做装备 制作周期比较长 TC获得商城道具利润的周期也比较长
而且其中也有可能10个人中有人还没弄好装备就已经A了的情况
但是有了工作室之后 这10个人找工作室买金和材料 附魔 装备的制作周期就短 TC商城获得利润的时间就快
就好比理发店 剪一次头20 他会让你先花几百块办卡 让你拿着卡来剪(当然你不办也可以)
其实就是一种将长远的利益转化为当下利益的一种手段
然后他就可以拿着这些钱去做其他事
总而言之 脱机虽然会增加TC的收入 但会降低玩家的乐趣 减少游戏的寿命