我坏孩子又来推荐上古差评游戏啦
每次我打通一个游戏后,就会上网搜搜关于这个游戏的制作背景,奇闻趣事等。今天我要推荐的游戏——《Conflict:Denied Ops》,原游戏名为《Crossfire》,这也是我通关后从维基得知的。真是红果果的抄袭CF。
虽然这个游戏的多人模式因为服务器提供商GameSpy的大量服务器关闭而彻底死了(连双人合作都要账号,一直注册不上,彻底成了纯单机),但我还是一本满足地玩了12小时,hard难度通关。
先来掰掰这个游戏让我坚持玩下去的四个原因:
1.支持手柄且手感良好
坚持用手柄玩了这么多FPS,这款游戏的手柄手感的确有点超乎意料,毕竟是登陆了XBOX360的游戏。
想用手柄玩FPS的吧友们可以玩这个游戏练练手。
2.双人无缝切换控制
游戏中的两位CIA特工都能一键无缝切换,两个特工一个擅长持鸟狙,另一个持机枪,灵活切换控场的感觉真是妙不可言。另外还可以指挥队友的站位。
3.四通八达的地图设计
刚开始玩的时候经常被人爆菊导致全灭,尤其在室内,后来发现室内地图的设计真的挺精细,进攻路线有很多,四通八达,每次都要走遍每个角落,将全部敌人屠完才敢继续往前走。
4.老游戏的情怀加成
因为小时候电脑太破,只有126m内存+集显,非常羡慕人家的电脑能玩到最新的游戏。
所以玩这款游戏时,我仿佛变成了7年前那个对游戏充满憧憬的初中鸡。
再来谈谈游戏里的一些其他小亮点;
有潜行关卡,戳中我的G点。
可破坏物体,只限于一些薄木板和箱子。
至于游戏的缺点嘛,自己看差评去。
放图杀猫:
每次我打通一个游戏后,就会上网搜搜关于这个游戏的制作背景,奇闻趣事等。今天我要推荐的游戏——《Conflict:Denied Ops》,原游戏名为《Crossfire》,这也是我通关后从维基得知的。真是红果果的抄袭CF。
虽然这个游戏的多人模式因为服务器提供商GameSpy的大量服务器关闭而彻底死了(连双人合作都要账号,一直注册不上,彻底成了纯单机),但我还是一本满足地玩了12小时,hard难度通关。
先来掰掰这个游戏让我坚持玩下去的四个原因:
1.支持手柄且手感良好
坚持用手柄玩了这么多FPS,这款游戏的手柄手感的确有点超乎意料,毕竟是登陆了XBOX360的游戏。
想用手柄玩FPS的吧友们可以玩这个游戏练练手。
2.双人无缝切换控制
游戏中的两位CIA特工都能一键无缝切换,两个特工一个擅长持鸟狙,另一个持机枪,灵活切换控场的感觉真是妙不可言。另外还可以指挥队友的站位。
3.四通八达的地图设计
刚开始玩的时候经常被人爆菊导致全灭,尤其在室内,后来发现室内地图的设计真的挺精细,进攻路线有很多,四通八达,每次都要走遍每个角落,将全部敌人屠完才敢继续往前走。
4.老游戏的情怀加成
因为小时候电脑太破,只有126m内存+集显,非常羡慕人家的电脑能玩到最新的游戏。
所以玩这款游戏时,我仿佛变成了7年前那个对游戏充满憧憬的初中鸡。
再来谈谈游戏里的一些其他小亮点;
有潜行关卡,戳中我的G点。
可破坏物体,只限于一些薄木板和箱子。
至于游戏的缺点嘛,自己看差评去。
放图杀猫: