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【JJC】【攻略】术法22

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第一页先说些废话。
本人信仰毁灭
22组合为术法 法刀
上赛季2200,这个赛季目前也就2100样子,我装备都还没有毕业(因为工作问题停玩了好几个CD)。
因为对毁灭SS的热爱,所以一直坚持玩毁灭SS
不要问我为什么不玩痛苦,毁灭是我的癖好,你管不着。
这个帖子写给同样热爱毁灭的SS朋友。大家一起交流。
其实主要目的是为了骗精,得小卡。
不知道能不能如吧主的法眼,哈哈。
而且写这个贴子我也思考了很久。
其实术法组合是个不归路,越往上走,运气成分是越大的。
这篇帖子可能更会暴露术法的缺点,大家都知道如何破术法了,术法就更加没有出路了。
最后我还是决定写出来。
给自己做个纪念,同时,我要告诉世人,世界上还有用毁灭打PVP的SS。


1楼2015-09-29 13:26回复
    首先描述一下术法的特性
    术士:
    续航性5:我认为是这个版本里面最耐X的DPS职业。无论是被贴,还是被集火,各种减伤,强大恢复。足够撑到敌人比你先倒下。
    伤害5:爆发能力超强,脑残箭的伤害,地球人都知道。最关键的是,SS的爆发周期非常短,操作好的SS,5秒钟的蓄力(攒豆)就能开始爆发了。如果不管SS的话,大致每15秒就能有一轮爆发。
    控制能力3:SS从始至终都是被称为控制能力超强的职业。恐惧,暗怒,群恐,血恐,沉默,减速,种类繁多。不过,不好意思,我要告诉大家,SS的控制能力不是想象中那么强,所谓“三羊三恐”那个其实是传说。如果把FS的控制按5分算的话,SS只做得到3分。
    机动性:SS从始至终都是被称为最短腿职业。的确如此,SS除了传送门和传送阵就再没有瞬移技能了。不过SS的机动性没有这么糟糕,因为SS还有姨妈步。(什么?还用姨妈步???见鬼了!!!)我要告诉大家,姨妈步是非常关键的技能,其妙用会在下面的叙述中慢慢道来。
    法师:
    续航性2:FS的续航性是术法组合的最短板,无论是战斗恢复还是抗压能力,都无法持久,两个冰箱交完之后,基本上就只有破釜沉舟了。而且往往FS开不出两个冰箱就跪。
    伤害4:FS的平伤其实比毁灭还高,爆发也比SS毫不示弱,最关键的是FS爆发技能均为瞬发,几乎不会被打断的情况。缺点就是周期较SS长一些,有效的伤害压制难打出来。所以这里给4分。
    控制能力5:这个是我对FS最津津乐道的地方,深结,羊,反制,冰颔,还有减速和定身技能。控制方式太多样化了。我个人认为,正是因为FS的控制能力,配上机动性,而成为了JJC中最金字塔顶端的职业。FS也是目前被开发出战术和配合最多的职业(当然不考虑治疗哈)。
    机动性4:FS的机动性比起SS也是相当强。疾奔,闪现。而且闪现是很好的解控技能。加上冰系对对手的移动限制,让FS在JJC中的机动性变得相当强。
    术法组合:
    术法的优势就是控制力强,爆发强。但是彼此的缺点是无法相互弥补的。FS的续航性,SS的机动性,都是这个队伍最大的缺陷。这两个致命缺陷导致术法难打高分。
    下面开始讲JJC里面的具体打法了。


    2楼2015-09-29 13:53
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      核心思想:
      SS负责抗伤害,FS负责控制,SS补控。尽可能做到控一打一。
      如果遇到双DPS,一般都是SS被集火。SS需要保证自己的生存,合理利用好传送阵还有传送门。这两个传送可以帮SS捡回一条命。而FS基本上是火力全开轰对方,视情况帮忙控制一下对面,让SS有更大的保命空间和输出空间。
      双DPS的情况下,根本不要考虑控制拆火。直接选择火力压制,只有比对面还暴力,才能打怂对面,SS也能很快把状态调整过来。在对轰过程中,SS要尽可能轰出2~3个混乱箭,这样,对面一定是要么死要么怂。
      如果遇到一DPS一奶,原则上是控奶杀DPS。不过抓到很好的机会,比如说治疗走位不好,关键技能交掉的情况下,可以转火奶。
      下面将针对各种组合具体的对战思路。


      3楼2015-09-29 14:05
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        双菜鸟组合的双DPS组合
        这里就不细说哪些职业了,基本上打法没有差别。
        天赋有两种,核心是为了保命。要么出假无敌,要么出灵魂链接。血恐。其他没有什么要说的
        想惩戒骑,XD,或者DZ这种,几秒钟就能造成上百万伤害的职业可以出加无敌,其他情况出灵魂链接即可。
        控制天赋出群恐,群恐有收到伤害快速冷却的特性。对近战进行控制非常有效。不做他选。
        雕文:强化意志,灰烬雕文必选,第三个可以是献祭恢复雕文,也可以是传送阵雕文,还可以是点燃雕文,随意选择即可,因为作用都不大。
        宝宝:胖子,不做他选,并且吃掉。获得20s提高生命上限30%的技能。
        开局:
        开门直接放传送门和法阵。FS隐身,如果FS显形还没有开打,那么就躲在SS背后,尽量不要成为被集火目标。SS有足够能力承受对面的集火,甚至不担心
        SS一般尽可能在法阵范围内主动骚扰对面,如果对面没有隐形单位,尽可能让其主动参战,尽可能攒豆子。如果攒到3颗豆子以上,就可以考虑开局就轰杀。
        保命:
        一般双菜刀可能是开打就是技能全开的,很少遇到用一个职业来耗的。
        如果用一个职业来耗,FS就可以显身只搓寒冰箭。其他技能都不交,对面如果到半血就可以让SS来击杀了。
        如果开局就一哄而上,FS只需要给点定身或者减速的效果,拖延一下对方进攻节奏即可。当FS的爆发技能都丢光的话,可以尝试羊其中一个职业。不用太在意SS是否会打醒,SS要保命必须有输出。哪怕争取1,2秒SS也能恢复很多的血量。想骑士,DK这种没有位移技能的DPS,如果开出爆发技能,FS可以先羊,逼其交出绿罩子或者自由之手。
        SS被集火,在输出见习要避其锋芒。不要站桩全吃对面的爆发。SS虽然硬,但是依然扛不住。只要对面两个人都贴身,就马上开出群恐,对面为了不浪费爆发技能,一定交章。这个时候SS马上传送阵穿走。
        这里要提一下,传送阵有先传送门,因为传送阵有可能用到第二次或者第三次,而传送门估计只用到一次。先用传送阵,让其先进行CD,这样就能更快使用到下一个传送阵了。
        如果遇到DZ,XD这种打先手,而且连控带打的情况。那么要在第一时间开出恶魔掌控技能,如果不够还必须马上开出不灭决心,之后才是传走。
        一般这种情况下,SS至少是有2个豆子的,不要由于,全部吃掉,然后开始浩劫爆发技能输出。SS爆发技能有70%暴击,几乎可以在把把暴击,迅速能攒够3个豆子。对面追过来之后,群恐并且读混乱箭。这个技能是估计骗打断的。如果他们不打断,一个混乱箭下去,1/3的血就没了。如果打断,不要慌,继续读火系魔法攒豆子,4秒之后,传送门出去,回头开始读混乱箭。绝对能读得出1-2个混乱箭。再加上FS的输出,对面不死即怂。
        击杀:
        一般情况下,术法都是用上述的反打战术。如果对面怂了,不能让其拓展,FS要去追击。SS找机会给追击的人上浩劫,并怡然跟另外一个DPS单挑,单挑不求击杀,只求保命。把状态调整到最好。等待FS击杀对面完毕之后,回来一起2V1。


        4楼2015-09-29 14:44
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          双DPS中,一远程+一近战
          拿惩戒骑+LR距离
          击杀QS
          SS的准备工作要进行调整:
          宝宝牺牲小鬼。牺牲小鬼获得的技能可以驱散QS和LR的所有控制技能,确保SS不会被完控,出现对面2V1的局面。
          天赋:暗怒+姨妈步。血恐还有血章毫无意义。SS需要很大情况下要用姨妈步进行追击战。
          传送门放为进攻门。
          FS站在SS后面。
          开局,SS去骚扰,1是抓出LR,2是尽可能攒豆子。
          反打:
          如果LR忍不住把黑鸦放在SS身上,马上用进攻门回防,对面会浪费很多爆发时间,并且会乱阵脚,一般会强行追击。这个时候就是绕LR视角。然后控制开爆发的QS。FS有机会给LR一个定身技能即可,能羊当然最好。
          然后SS开不灭决心开+爆发技能。可以稳定输出2-3个混乱箭,QS必须无敌。无敌之后就毫无压力了,输出LR攒豆子调整血线。等QS无敌结束可能会变成追击战。FS一个人就足够应付。
          SS找机会跟FS集火QS。常用的方法是给QS上个浩劫,然后给LR一发混乱箭,两个人都会很受伤。


          5楼2015-09-29 14:59
          收起回复
            剩下的,再抽空写。
            有问题可留言,大家讨论。
            谢谢。


            6楼2015-09-29 15:02
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              一远程一近战还有一个非常典型组合--贼法
              这个组合万年都强势,说实话,对于贼法,术法其实胜率估计也就50%,甚至还要悲观一些。
              原因很简单,这个版本的贼法爆发力之强,我简直惊叹。针对我们的术法组合,他们也有各种各样的战术可用。打FS还是打SS都是可行的。
              在天赋上,SS必须要博弈。
              控制天赋一定是群恐,没有其他。
              血章,贼法的控制让人窒息,要至少要留一个章解羊,一个章解致盲。
              保命是灵魂连接
              宝宝用狗。注意,狗不能吃掉。为的是确保不被深结羊。
              雕文一定要有强化信念
              开局:
              开闸就可以直接招门,注意门的另一端最好是在柱子或者障碍物的拐角处。
              开局的核心思想就是抢先手。抓潜行这种小概率事件就不提了,而且抓潜行会导致我们自身的阵型出问题。
              因此,术法最好的做法就是站在传送门附近,重合站位。
              很多贼法起手都会闷一个人打一个人。如果遇到这个情况,SS马上交血章然后群恐,肯定能把贼给恐出来,运气好还能把FS给恐出来。
              这样术法就抢到先手,抢到先手赢面就提高了30%以上。
              当然,现在越来越多的贼法开局已经不闷了,直接就开干。
              战斗:
              这里要分两种情况,就是贼法选择轰FS还是轰SS。
              首先,无论是轰谁,第一时间传送门传走,FS丢的很多爆发技能是AOE,所以两个人这个时候要拉开距离。
              如果贴的是FS,那么太好办了,SS攒够两个豆子就得开始轰对面FS。两个混乱箭下去,对面FS必须冰箱。整个过程必须快,要确保对面FS先开出冰箱。
              FS冰箱之后一段时间是很脆皮的,是击杀点。一般先冰箱的FS都会怂,到处跑,那么SS的宝宝就派上用场,让宝宝一直贴着对面FS,不准其脱战。
              如果自己的FS冰箱了,必须最快的时间转火DZ,目的也是防止其脱战调整。一般这个情况SS要先下火雨,在输出DZ。
              贼法也是非常了解FS的,知道FS刚出冰箱的时候是非常脆弱的。所以很多盗贼会选择守着我们冰箱的FS,等其冰箱出来就开始击杀。这个时候,SS必须以最快速度把DZ血限压下去,而不是急着去追逃跑的FS。
              因为有宝宝牵制,不担心对面FS脱战吃喝。所以现在就要2V1,把DZ打残,甚至不惜让FS跟DZ一换一。
              因为地球人都知道SS吊打FS。
              还有另外情况,就是轰SS。因为SS选择了带狗宝宝,所以保命其实算比较弱的。在对轰的时候必须先避其锋芒。
              那么开局所放的传送门和传送阵就非常关键。
              如果对面先手,果断交章,然后吃宝宝,然后开不灭,最后传走,把身上所有豆子都吃光,并且卡个视野。因为这个时候肯定满地镜像,卡视野能够减缓这几个镜像的输出。
              还有一个关键的作用,当卡掉视野之后,对面的FS和DZ会不惜一切代价过来追击你,你要准备好群恐。这里不用怀疑,当他们绕过来追到SS的时候,一定都在SS的群恐范围内,一定都在SS的群恐范围内,一定都在SS的群恐范围内(重要的事情说三遍,并且别问我为什么知道)。这个时候果断群恐,对面包括镜像都会被恐惧到。
              这个时候SS迅速给DZ挂上浩劫。然后往传送阵的范围移动。边走边用点燃攒豆子。灯FS和DZ交章回来追你的时候,一个传送走,然后就迅速开黑魂攒豆子,并向FS轰杀。能轰出一个脑残箭就可以了。
              轰SS的情况下,FS需要注意的就是一定要抢到自己的节奏,不管是控制还是输出。其实贼法和术法,很大程度上拼的是FS的节奏,如果FS的节奏被对方压制,无论输出还是羊都慢半拍的话,意味着至少需要提前交一些关键技能,对整个战斗非常不利。FS抢节奏的时候经常看到不惜用冰箱解控制的情况。
              如果FS能够抢到节奏,还需要帮忙控制对面DZ来贴SS,为SS提供生存空间。
              还有就是,上述情况只能代表一般情况。贼法和术法战斗的时候节奏非常快,状况瞬息万变,很多机会都是稍纵即逝,对于双方来说容错率都非常低,轻微的失误,都会导致GG。


              7楼2015-09-30 10:25
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                其实术法的天敌非常多,即便是双DPS组合里面,也有术法非常难打的组合
                比如说有YD的菜刀队。FS没法控制XD,XD基本上可以无脑输出。
                不过越往高处打,这种奇葩双DPS组合出现的概率会越来越少。大多都是常规队伍。
                下面开始讲一奶一DPS队伍。


                8楼2015-09-30 10:35
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                  战奶组合
                  战奶组合是术法胜率很高的组合。
                  因为战士只进不退的特点。利用这个特性可以把ZS拉到远离治疗的位置进行击杀。
                  天赋:
                  暗怒,血恐
                  雕文:
                  常驻不灭决心10%
                  宝宝:
                  胖子
                  开局:
                  传送门开到柱子拐角。
                  开局SS主动进战斗,尽可能让ZS贴自己。FS甚至前期不要进战斗,多在角落偷BUFF就可以了,被别ZS冲锋到。
                  ZS的平伤对SS没有任何威胁。慢慢等耗到ZS开天神下凡和鲁莽之后,SS不要硬抗,传送回来差视角,逼迫ZS深追。如果多不了,可以开恶魔掌控撑血。
                  SS一边输出一边继续把ZS往远离对面治疗的地方引。
                  FS站在SS和对面治疗之间,起到“关门”的效果。FS的控制基本上能控制10+秒,足够击杀ZS。
                  SS在周旋过程中要为击杀ZS提前做准备。首先是骗反制,最理想的情况就是先吃2个豆子,确保在沉默期间的恢复能力。对ZS读混乱箭,一般被打断之后会额外再得到一个豆子,加快击杀时刻到来。如果ZS用盾反,用小技能或者恐惧顶掉。自己被自己恐惧也能得到额外的豆子的。
                  当FS满羊对面治疗之后就可以轰了,通常这种流程循环2到3次基本上能够击杀掉ZS。
                  如果ZS贴FS,那么基本上就是FS和SS的位置交替一下。
                  不过值得注意的是,ZS开局贴FS还是SS基本上就看的出来了。当发现ZS有心贴FS的时候,SS要马上换宝宝。狗或者女人都可以。狗可以反制,女人可以魅惑治疗。
                  还有需要特别说到的是,战士带不同的治疗效果完全不一样。
                  最好击杀的是ZS+MS,最难赢的是ZS+SM。
                  SM的反控,机动性,还有就是台血能力都是非常棒的。
                  下面给战奶组合容易击杀程度排个序:
                  MS>XD>WS>QS>SM


                  9楼2015-09-30 11:02
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                    写完了嘛 大神?


                    IP属地:北京10楼2015-10-08 11:28
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