RT,战斗机出生高度只有5000英尺上下,历史战对于美系德系的能量机本身就不公平,试想任何大脑正常的人都会选择对自己有利的高度与敌接战。如果德系不是因为挂载能力和弹药携带量的限制,一样会和美系一样出现大量不务正业的舔地机。道理很明显,开局要爬升到对自己有利的高度需要大量的时间,而这段时间里对手不会闲着。
而街机模式,不管用哪系,大多数情况下都是大量飞机在出生高度以下低空缠斗,这种情况本身对于绕圈能力和火力强的机型就非常有利。而少数人开局爬高到20000英尺以上后很多时候会尴尬地发现无所事事,经常不得不再次俯冲到低空去参加对自己并不有利的狗斗,而这种时候会因为开局部分人爬高时间长无法参与战斗造成己方低空机被对方优势数量围攻。
所以,将战斗机出生高度设置成与轰炸机相同(12000英尺上下)才能更加公平。这个高度上,高空机爬升用时会更少。要知道,俯冲到低空比爬到高空要容易太多。
而街机模式,不管用哪系,大多数情况下都是大量飞机在出生高度以下低空缠斗,这种情况本身对于绕圈能力和火力强的机型就非常有利。而少数人开局爬高到20000英尺以上后很多时候会尴尬地发现无所事事,经常不得不再次俯冲到低空去参加对自己并不有利的狗斗,而这种时候会因为开局部分人爬高时间长无法参与战斗造成己方低空机被对方优势数量围攻。
所以,将战斗机出生高度设置成与轰炸机相同(12000英尺上下)才能更加公平。这个高度上,高空机爬升用时会更少。要知道,俯冲到低空比爬到高空要容易太多。