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刚刚跟某群群主争论魔信长技能伤害机制意外发现...

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也求证一下我的想法,类似魔信长,宙斯这样的技能伤害应该不会计算自身当前以及总战力,而是直接结算对方战力百分比*防御减成。
也就是说魔信长正常情况只能打出180%左右的伤害--单论伤害还不如马忠!
然后突然想到另外一个开局将--撒旦,按照其技能描述,即使第一次打出伤害,也仅仅只有233.33%,刚好是神关羽每一击的伤害,人家是闪将,好吧,我们卫宫土狼每下都是225%。我擦原来撒旦这么坑。
具体实战伤害各位应该有自己的感觉,其实我感觉下来基本属实。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2015-10-13 17:12回复
    挖矿将吧


    来自iPhone客户端3楼2015-10-13 17:26
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      说的好像你土狼打人不算防一样


      IP属地:上海4楼2015-10-13 17:32
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        的确不会计算自身站力伤害,多少次1000血以内出技能救了对面狗命,要算战力早拍死对面了


        IP属地:上海来自手机贴吧5楼2015-10-13 17:33
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          话说撒旦减防后的伤害对比神关未减防的伤害,这样真的好么


          IP属地:上海来自手机贴吧6楼2015-10-13 17:39
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            前期堕落黑潮打得确实疼,小半血。。。防御很低的话直接一半多。。


            7楼2015-10-13 17:41
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              百分比伤害向来就是推图好帮手,后期撒旦还好说信长很难看到有人防队伍里。。。


              IP属地:上海8楼2015-10-13 17:52
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                尼玛神关有30的几率给你?


                IP属地:湖南9楼2015-10-13 18:02
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                  有2个前提,一双方战力相同,2,百分比技能攻击的时候你是满血的


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2015-10-13 18:17
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                    撒旦最大的作用是高王者先手大伤害和对已超总战力的对手进行战力削弱


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2015-10-13 18:23
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                      防御达到50点就不如暴击伤害了,防御超过150,纯粹伤害就比暴击高了。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2015-10-13 18:30
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