第3届联赛
第2届联赛也是广受好评的一届。新创设的规则基本保留,有了成文的七大总则(武将分和赛前选秀、排名、交易抛将选秀、疲劳、四局制、局战斗、必晕不连晕)。引入的古武如英布、李绩、乐毅等也驻扎下来,成为补充首轮将和二轮的常客。
第3届赛制是对第2届赛制的微调:
1、内助上场随意,结婚随意(彻底解决了内助上场与否的问题,实现了婚姻自由,战术灵活)。
2、引入自由叫。这也催生了死神模式下情况不利就叫阵莽撞武将的战术。总体上,使得战斗更加逼近实战,有偶然性,激发了经理们对单挑机制的探索。但对张飞、骨头这个别两将十分不利好。张飞从此睽别了冠军,直到现在。骨头一直要等到第10届kof赛制的屁股关骨才登上人生的巅峰。
3、否决不良交易。随着联赛的火热,奸商也越来越活跃。第2届就发生了津津乐道的陆逊换牛金交易。于是增补了这条规则。然而,没有明确的执法主体,谁来负责判断不良交易呢?否决不良交易这条,此后成为长期的话柄,直到联赛进入个人组织化时代,由列为组织者独断监督交易。
4、补入了劳动、裁判、代理附则。劳动者终于有了裁判分、组织分、统计分、总结分、战报分,尽管分数十分低廉,当时每场裁判只有1分,每季总结只有10分。
5、必晕不连晕又周期性地允许孙策连晕,将鸡翅改成了二连晕。
6、重要的古武将补入了一个软主将岳飞,一个高统的91武洞察,尽管他在这届无所作为,但饭票之后倒拿稳了。
事后看来,最受人诟病的是,第3届改成了超级难度。超级难度一方面强化了弓兵,挤压了其他兵种,如枪;另一方面使得骑兵的突死大幅降低。法师烧人倒依旧不含糊。结果主打弓兵或烧人的张辽、诸葛、周瑜、曹彰(法师用李绩)占据了前四。没了突死的马超跌到了降级区。此后超级难度鲜有人尝试,直到19届日神组织的四局制才第二次出现。