2. 各领域解说
2-1. 动画影像流通市场
2-1.-(1)总论–上一年度的99%,补充衰退的碟片市场的是——
增田弘道(动画产业研究家/株式会社Video Market 常务监查役)
动画影像流通市场,2953亿日元、相比前年度减少30亿日元、为前年度99%
动画影像流通市场,是电视(计入今年开始的)、碟片(去年是以碟片出货值为准、今年开始根据产业市场计算得到)、电影、配信四个渠道的合算值。这个动画影像流通市场和动画制作直接先关,其多寡往往可以直接作为作品增减的标准来看,然而2014年的动画影像流通市场是2953亿日元、相比前年度减少30亿日元,为其99%(表2-1)。电视和配信的增长,并没有填上在2013年有着良好势头、而在今年下跌的碟片和电影市场挖下的坑。眼下的产业界的关注点,就是如何用其他媒介填补碟片市场的倒退。在2010年和制作分钟数一起触底反弹的电视、公开作品数增加的剧场、急速上升的配信,相比一直处于基本不变的碟片市场来说,这三年是增长的势头。
然而,无论如何,碟片市场从08年开始、可以说“惊异地”维持着不变的情况,若是像音乐界CD那样销售额直线下降的话,恐怕会让其他部分无法补救,而导致整个市场持续缩小的可能性也很大。差不多是碟片市场的40%销售额的配信,今后1年间能将这个比例提高的什么程度也引入注目。
