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【搬运】日本动画产业报告2015完整版

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本报告由群内某位不愿透露ID(担心被11区查水表)的菊苣购入并完整翻译,各位群友进行校对,可能产生的相关问题及一切责任由明灯承担
本文较长,请使用只看楼主功能


IP属地:天津1楼2015-10-31 00:35回复
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    IP属地:上海3楼2015-10-31 00:37
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      IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-10-31 00:38
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        5楼2015-10-31 00:40
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          贵吧建设


          IP属地:广东来自Android客户端12楼2015-10-31 00:52
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            2. 各领域解说
            2-1. 动画影像流通市场
            2-1.-(1)总论–上一年度的99%,补充衰退的碟片市场的是——
            增田弘道(动画产业研究家/株式会社Video Market 常务监查役)
            动画影像流通市场,2953亿日元、相比前年度减少30亿日元、为前年度99%
            动画影像流通市场,是电视(计入今年开始的)、碟片(去年是以碟片出货值为准、今年开始根据产业市场计算得到)、电影、配信四个渠道的合算值。这个动画影像流通市场和动画制作直接先关,其多寡往往可以直接作为作品增减的标准来看,然而2014年的动画影像流通市场是2953亿日元、相比前年度减少30亿日元,为其99%(表2-1)。电视和配信的增长,并没有填上在2013年有着良好势头、而在今年下跌的碟片和电影市场挖下的坑。眼下的产业界的关注点,就是如何用其他媒介填补碟片市场的倒退。在2010年和制作分钟数一起触底反弹的电视、公开作品数增加的剧场、急速上升的配信,相比一直处于基本不变的碟片市场来说,这三年是增长的势头。
            然而,无论如何,碟片市场从08年开始、可以说“惊异地”维持着不变的情况,若是像音乐界CD那样销售额直线下降的话,恐怕会让其他部分无法补救,而导致整个市场持续缩小的可能性也很大。差不多是碟片市场的40%销售额的配信,今后1年间能将这个比例提高的什么程度也引入注目。


            IP属地:天津13楼2015-10-31 00:52
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              IP属地:上海16楼2015-10-31 00:55
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                本质壁吧转型不可避


                IP属地:吉林24楼2015-10-31 01:22
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                  好长,还没完


                  IP属地:广东来自手机贴吧27楼2015-10-31 01:31
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                    搬运到此完毕,再次感谢购书并且翻译而且愿意与诸位共享资料的菊苣,也希望本报告能让各位有所收获
                    如果有人觉得实在太长懒得看,我可以一句话帮你概况一下:业界药丸


                    IP属地:天津28楼2015-10-31 01:31
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                      看完了。。。总觉得以后要看全3D动画的节奏,要说3D我还是比较喜欢真实风的,做的越真实越好,卡通风格的还是喜欢看2D。。当然不难发现现在2D越来越不讨巧了


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端31楼2015-10-31 01:58
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                        业界还有4.5年


                        IP属地:江西来自iPhone客户端32楼2015-10-31 02:03
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