燕丹二技能老觉得伤害提升的很多,不像表述的那样提升240物理攻击。经过单英雄测试原本1900的普工,触发后7000露头。当提升物理攻击,普工打一下4千多的时候,触发后普工打一下14000多。
所以可以粗略判断,燕丹二技能不是普工提升这些数值,而是提升这些百分比的攻击力,提升240即为提升240%普工伤害,也就是达到原本攻击数值的3.4倍。5星燕丹暴击提升430%,触发了二技能爆一下就是3点几*5.3,1800%以上数值加成。
另外,现阶段燕丹虽然不太有上场地位,但是打boss是好手,纵横套,三技能高频率触发,一下晕住7-8秒,并受到伤害提升100%。相当于给所有人提升100输出。有燕丹的可以换上试试,即使垃圾装备蓝色燕丹也能有不少的提升。
所以个人感觉燕丹应该是个后期发力的英雄,前期的升星困难,和放不出技能,站不住的尴尬让他一度沦为箱底英雄。现在的节奏改慢,和大妈颜路的纷纷削弱让大家有机会从新正视燕丹,有一定装备基础下,燕丹成为一个可以的选择。
所以可以粗略判断,燕丹二技能不是普工提升这些数值,而是提升这些百分比的攻击力,提升240即为提升240%普工伤害,也就是达到原本攻击数值的3.4倍。5星燕丹暴击提升430%,触发了二技能爆一下就是3点几*5.3,1800%以上数值加成。
另外,现阶段燕丹虽然不太有上场地位,但是打boss是好手,纵横套,三技能高频率触发,一下晕住7-8秒,并受到伤害提升100%。相当于给所有人提升100输出。有燕丹的可以换上试试,即使垃圾装备蓝色燕丹也能有不少的提升。
所以个人感觉燕丹应该是个后期发力的英雄,前期的升星困难,和放不出技能,站不住的尴尬让他一度沦为箱底英雄。现在的节奏改慢,和大妈颜路的纷纷削弱让大家有机会从新正视燕丹,有一定装备基础下,燕丹成为一个可以的选择。