刚开始玩这个游戏感觉很喜欢一直捏着玩
但是越玩到后面发现 有点尴尬
到后面体力反而不是最重要的了...
有的时候体力都没买多少就发现没事做了
拿金币举例..获取途径大概有这些。。
1、炼金工厂 给的金币一天也就蛐蛐几万根本挨不住几下升级。。
2、刷图 差不多10点体力换1K金币?
2、钻石点金&钻石抽 可以忽略这并不是人人都能点得起....
3、每日任务 所有加起来好像就3w左右
4、军功商店和金币抽里那些能换金币的 感觉同样很少..
5、资源掠夺 这个是挺多的,一天5次资源多能一次1w。。不过搜索要金币Orz
6、排位、无尽塔等 次数不多
大概就这些。。除去特殊活动算来一天能强化几次装备呢..
装备的一点经验大概等于25金币 34→35则需要5W4金币越到后面越多。
金币和的收入和支出不成比例
其实我就想说,游戏的节奏和资源的分配有点不平衡玩着有点不舒服。
人物的养成慢可以接受..但是能做的事情却很少 除了刷图(无尽塔)就剩下
宗战网络对战这些玩家互动 有点像休闲游戏 整体比较单调

但是越玩到后面发现 有点尴尬
到后面体力反而不是最重要的了...
有的时候体力都没买多少就发现没事做了
拿金币举例..获取途径大概有这些。。
1、炼金工厂 给的金币一天也就蛐蛐几万根本挨不住几下升级。。
2、刷图 差不多10点体力换1K金币?
2、钻石点金&钻石抽 可以忽略这并不是人人都能点得起....
3、每日任务 所有加起来好像就3w左右
4、军功商店和金币抽里那些能换金币的 感觉同样很少..
5、资源掠夺 这个是挺多的,一天5次资源多能一次1w。。不过搜索要金币Orz
6、排位、无尽塔等 次数不多
大概就这些。。除去特殊活动算来一天能强化几次装备呢..
装备的一点经验大概等于25金币 34→35则需要5W4金币越到后面越多。
金币和的收入和支出不成比例
其实我就想说,游戏的节奏和资源的分配有点不平衡玩着有点不舒服。
人物的养成慢可以接受..但是能做的事情却很少 除了刷图(无尽塔)就剩下
宗战网络对战这些玩家互动 有点像休闲游戏 整体比较单调
