
升级面板,等级下面为当前魂量,下面则是升级所需要的魂量。
生命力:血量
持久力:精力
体力:负重
记忆力:增加装备法术槽的槽位跟法术的施放次数
力气跟敏捷:这两项主要看所拿武器补正,在装备武器的时候便可以看到武器的补正数值,例如前期所拿的刺锤,强化满了后力量补正为B没敏捷,所以加点主加力量。
【当力气达不到武器要求时候,双持可降低一半要求,敏捷则硬性要求。】
适应力:影响到喝药速度、翻滚的无敌时间等,尤其是对付一些后期需要翻滚过的BOSS。
智力跟信仰:跟所使用的法术有关。
加点方面,打图可以比较随意,我则比较喜欢平均分配,战士加点我是2生命力、2持久力、2力气、2敏捷、2适应力、1体力。由于有灵魂容器的存在,所以也不怕加点加废,废了重新洗掉加。