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【原创】《侠客风云传》全属性解析(天王归来升级版2.4)

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每一次大型补丁的到来,就意味着之前攻略内容的一部分作废,LZ之前曾发过两个关于《侠客风云传》全属性的分析贴,分别对应1.6版本之前和1.7版本(http://tieba.baidu.com/p/3993284993 ),随着天王的归来,LZ也如约再次更新。本贴是在之前旧贴的基础上升级而成,添加了DLC的所有改动,并对攻略本身进行了修改和完善,修复了之前的若干小错误,添加了一些之前没有的数据,并且补充了关于各项属性的【培养建议】。总之,所有的资料信息,大家都以这个版本为准即可。
下面开始正文,个人总结,能力有限,难免有所疏漏,欢迎各位提出意见。


IP属地:北京1楼2015-11-23 11:10回复
    【写在前面之一——DLC版本带来的相关主要变化】
    1、生活技能(挖矿钓鱼等)提升基本功经验不再根据养成和大地图有所区别,且大幅度削弱。生活技能产品功效大幅提升。
    2、增加了多种武功套路,完善了武功体系。
    3、由于武功套路十级后可以继续修炼,招式属性练不满的尴尬情况成为历史。
    4、新增了几个结局,也使以前没卵用的几个属性有了升满的意义。
    5、天王线由于必须攻略风吹雪且增加了宗师难度,属性全满通关的挑战度略有增加。


    IP属地:北京3楼2015-11-23 11:11
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      茶道依旧鸡肋吧


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2015-11-23 11:12
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        mark!


        IP属地:比利时来自手机贴吧6楼2015-11-23 11:13
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          LZ头像好6


          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2015-11-23 11:36
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            lz给力


            IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2015-11-23 11:48
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              留名回看


              IP属地:江西来自iPhone客户端17楼2015-11-23 12:23
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                结局有啥新增的


                IP属地:北京18楼2015-11-23 12:41
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                  IP属地:河南来自Android客户端19楼2015-11-23 12:46
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                    【琴功】上限一般为100,武器大师天赋为120。对应称号:?。
                    【提升方式】
                    1、获得首个琴功类武学开启修炼,一共有3种套路可供修炼。经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*100,有武器大师天赋再*1.5。
                    【主要作用】

                    【次要作用】

                    【点评】
                    琴功跟暗器是唯二只能靠一次次修炼积累经验值,而没有其他任何获得渠道的武功套路。而琴功更是非主流中的非主流,可以说在1.7版之前,琴功是一个“纯废物”属性,而1.7之后直到2.4的今天,琴功也仅有通用伤害加成意义,十分可怜。但从一开始,琴功的输出和buff都很不错,2.3补丁又极大地buff了琴功,让这门非主流武学一跃成为最强武功套路之一,只要不是特别抵触的,都建议一试。


                    IP属地:北京28楼2015-11-23 16:15
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                      【技能】
                      1、按照游戏设定,技能共有8项,如之前所述,除了鉴定这个系统白送的以外,其他技能都需要玩小游戏(强烈要求加入鉴定小游戏,吃箱子加鉴定太二了),本作的小游戏难度绝对低于武林,按照最新版本,难度排序大概是采药>打铁>炼丹>打猎>挖矿>厨艺>钓鱼,总体而言没有特别简单的,即使是最容易的钓鱼,对于新手来说,钓到自己想要的鱼恐怕也不容易。而采药、打铁、打猎等更是需要一点点的硬实力。毕竟游戏有点难度才更好玩,这也是金庸、武林系列的特色。
                      2、生活技能对武功的加成很稀有,只有鉴定和厨艺。其中鉴定对于霹雳九天的伤害加成是还是1.7版新加的,感觉有点粗糙,完全可以要么保持技能对武功完全不加成的原则,要么多出几种需要技能加成的武功套路,比如钓鱼加成一种棍法,打猎加成一种暗器等等,使游戏设计更加细腻。
                      3、技能属性没有经验值的概念,每次玩小游戏直接提升一定技能点数,即使比较苦手的游戏,多玩几次练满也并不是难事。随着技能数值的提高,技能收益都有明显的提高。
                      4、 因此,通过技能获得的矿物、猎物、药材、鱼、料理、武器装备和基本功加成,上述这些东西的意义要远大于技能属性本身。DLC后,这些产物更是得到了巨大buff,其实艺能也是如此(接下去会具体讲到),比如医术修炼到100的作用就小的可怜,其实完全可以加入一些,比如医术可以对加血类的武功提供加成。这也是本作比较遗憾的一个地方,多样化的技艺是武林系列的精髓,希望能够在今后的版本里加以完善。
                      5、技艺高手天赋可以将技能的上限提升至120点,但多数技能100和120点并无太大差别,即使是厨艺对庖丁的加成和鉴定对霹雳九天的加成,也只是由140%提高到了148%,与搏击大师,武器大师从100%提升至140%相比有本质区别。这里应该加入一些超过100才能获得的矿物、宝箱、猎物、鱼、丹药、武器装备等。
                      6、所有技能均有对应天书。


                      IP属地:北京29楼2015-11-23 16:16
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                        像楼主这么厉害的考据党 你问我资茨不资茨 我当然资茨啊


                        IP属地:四川31楼2015-11-23 16:30
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                          好帖帮顶


                          IP属地:北京来自Android客户端32楼2015-11-23 16:32
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                            技术贴必须顶


                            IP属地:河北来自手机贴吧33楼2015-11-23 16:39
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                              支持


                              IP属地:广东来自Android客户端37楼2015-11-23 17:11
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