看到群里有些人问肉岩,我来详细解释下
觉醒:4生命 2魔抗 2护甲 1攻速 3甲穿
天赋

出门 布甲 3红2蓝
然后打野刀 残暴 铁碎 战舰 NC 板鞋 血斧 圣剑 之后怎么肉怎么来
这套你看到了 魔抗觉醒2点 然后天赋点了
成长魔抗。这样的话几乎是相当于一般玩家肉的魔抗。大概强度是5点魔抗。
但是注意点这个你付出了什么百分比8甲穿。你也许会疑问。少了个甲穿啊。我伤害低了,同学。100分之8. 。。很少。前面的出装我们是什么是暴击负伤。所以不是纯暴击。需要这个配合青冈。这个其实百分比8更多的AP是不会点的。太弱。前期决定伤害的觉醒就是 固定8甲穿!没有这个你就没伤害!所有AD几乎都是!加上巨人之力的4点AD 才是你前期装逼的根本
因为这是固定生效。觉醒。。你1---7级撕逼高的时候觉醒那个成长的一级屁大点。。其实作用还不明显。
下来没啥说的。那个暴击换成冷却刚点错了。
冷却是配合残暴的。
下来魔抗有了。满足要求。护甲就只有觉醒的2点。明显不够用的。
这时候打野刀。出装上满足它。不但补了护甲。还提高了很多东西。
在这个微调之后的基础上。暴击负伤才有了可能。
暴击是负伤点,负伤就是战舰血斧的。
负伤的基础就是利用持久的优势去打别人,你需要双抗和血量。
这样条件黑岩都满足。你有其他ADC没有的爆发。负伤ADC缺少的爆发你有。
你对肉还是AP脆皮威胁都特别大。而且你属性像肉。比较棘手。
然后回头看输出。请问。这套输出比其它人少了什么。
我的答案是百分之8甲穿。但是实际伤害呢。
现如今300脏比已经是时尚。你不出板鞋护甲 还有脸玩300
因为青冈的疲软和只能候补出的特性。
导致很多时间你要靠残暴。肉岩这时候也靠残暴的。
之后就分路了,青冈需要成型。负伤比他更快的提供伤害 就是蛇鞭。
这也是所有暴击ADC 和负伤ADC 的区别了。
但是肉岩是2者之间的。
因为跳跃的都比加强。虽然是我弄坏了。有我责任。
所以攻速。不低。和伊卡附加的差不多。因为。这是加的百分百30基础。
你可能有些乱。你可能会说了。你那2点魔抗觉醒。我可以点,其它上面。我想问 除了护甲 你去点攻速 和甲穿。。。 要么生命。
我来解答。护甲!按照暴击黑岩是不会太多的。因为你不会出打野刀可能会多吧233
攻速因为暴击你不会出太多攻速。
负伤你需要攻速 但是负伤装备往往加的攻速好多。233
甲穿。固定甲穿5点3点实际差距不打。你
这个上去。脆皮穿过了,肉。穿不动。还不如青冈实在。除非你配合出装。岔开疲软期。
那么上面问题得到解决。我来说出装。
打野刀开局解决了 你护甲 问题 吸血 打钱速度 还有就是 拿蓝 的打野刀 可以赖线很长时间。一直有蓝一直懒。
主动也是不需要脸探和你进行游走的时候 你往反方向放 然后去杀人。基本安全了。
下来补的是残暴打野刀有AD 残暴是万金油 加上你天赋的百分之4 打野刀拿蓝。冷却快满。
下来这时候你的抗性已经上来了 有板鞋 你护甲120左右 魔抗80左右吧。
这时候AD AP的穿透是跟不上的。你伤害按照AD只是低了15+点吧。
这是暴击的黑岩。因为这时候暴击黑岩再同一水平线他铁碎是会差点钱哒。
下面分歧点来了。
暴击黑岩这时候只能继续铁碎。这个时间他挺脆弱。对AP 脆皮 可能致命。但是同样也是脆。对面板鞋 然后齿轮 700甲 很正常的出装。 铁碎的伤害叠AD的伤害。会被降到挺低的。这时候肉岩选择多了也可以跪着憋铁碎。也可以补个皮鞭。注意这时候皮鞭伤害 算起来因为护甲关系 比铁碎高。因为肉岩也是有AD的。后面会走铁碎。先后问题。要没这么护甲。也会去和暴击一样去出铁碎。
下面之后问题是。肉岩打野刀 残暴 铁碎 战舰
暴击 黑岩呢 残暴 铁碎 一般是黄钗 然后NC。 要么是NC 之后补攻速。
因为他的脆弱凸显了。
攻速缺乏。甲穿不够,这时候生存问题又来了。只能的选择是NC
那么肉岩。
攻速够。 甲穿 混合伤害有负伤,
防御 出装的套路和负伤装备HP 天赋觉醒配合的魔抗。抱歉肉岩暂时还不考虑这个。
肉岩有更灵活的选择。而且省钱了。可以和你一样出NC 能多出钱来补点抗性。700甲 还是400魔抗
本身脏比的属性就是120+加上20点,魔抗 要么50点护甲。已经是超过AP AD 穿透的极限很多很多了。也就70甲穿 90+法穿 想日天。。。。。。
但是输出呢。低吗?不低!这时候暴击后面补青冈。至于出这个脆不脆。还有就是攻速问题。没有百分百对HP高的肉,你伤害打穿血量人家是死的。要出破刃又得花钱。神器得往后一点。这里不要说水平如何。因为暴击和肉岩。我是按照同一经济推的。
下来肉岩了百分百8是少了。但是战舰的负伤已经补充了。基本平行。
多了攻速 和HP 还有个彩蛋减速。
也许你要说了。后期暴击百分百伤害肯定是超越你这个战舰了。
后期你神器暴击。青冈。面临的是反甲。。。。。凤凰的回血,较高的血量,装备不能吊打别人1个半层次
那么你的伤害,会很低,并且自己压力很大,输出全靠切入时机。
出了NC 但时间有限。你这时候再叠魔抗是不现实的因为你基础魔抗太低。。加上高HP 和凤凰的脏。
你天赋觉醒又被配合,路已走死。难。
肉岩选择的先是血斧。面对凤凰还是护甲。都很从容。混合伤害的优势就是你怎么肉。都不可能完美均衡,
加上血斧血量 前面的属性又被提高。
暴击黑岩对脆皮这时候输出爆炸。其实已经溢出了。
肉岩这时候对那些脆皮不爆炸吗?也爆炸啊。
暴击下来考虑的都是生存要么赶紧神器补攻速。
这时候肉岩就把铁碎换圣剑了。WW 已经是够了 打脆皮爆炸打 肉又从屁股后面掏出了负伤。
暴击为啥就不能先出血斧。因为按照你的抗性和出装。基础属性的缺少。
同一装备等级,同一时间轴你可能打不出血斧优势就被杀 还不如继续走暴击下去好。
因为负伤都是需要持续时间的。没有相应的觉醒天赋,和打法,很难达到理想的效果。
反甲还是凤凰。看你切对面AP了。肉基本没指望了。
肉岩这时候很从容。肉就打死。AP上去也切哭。
值得一提的是。肉岩是带了复活的。导致更棘手。
暴击现在很少带这个。导致更窘迫。
暴击不是不好。暴击按照一般局。是打出优势就能扩大的。
肉岩。没有什么区别。放下你的有色眼镜。他能打出优势,更能坐稳。
好了。
暴击的确爽。肉岩的确难度高。因为装备配合有些繁琐。思路比较难理解。就是这么个意思。怎么选看喜好了。
那么召唤师技能,重生闪现,依旧是高能局主力。
路人的话,虚弱和治疗比较好, CJ也可以用,拿爸爸快不怕抢

按照目前来看,缴械,这个打断面对一些切入虚弱更好。缴械辅助能力强的可以带。暴击黑岩可以带。
肉岩还是虚弱好些。但也不是不可以。只是相对来说。