首先看到这次更新,一些小跟新不说了,国战啥,怎么玩我也不说了,
主要对于15级家族和组合卡中单卡不能上说下
第一,15级家族,乍一看不错,开放家族等级上限了,但仔细想想呢,13级家族所需100W经验。14级所需200W经验,这个尿性15级所需500W经验。但每个区所存在的玩家估计就那几个人(每次矿战经常能采15W以上的不做考虑,毕竟就那个几个) 对于鬼区来说,我相信还有很多区第一家族还是12级,甚至才刚刚到12级,或者离12级还有一半。这样下去你到了13级,别的区都是15级,鬼区毫无竞争可言。差距越拉越大。策划你们真心有没有想过,类似于白天银矿都占不满的区要多久才能达到15级。一年?两年?到时候估计18级家族,20级家族都出来了。你开放15级家族,相对于家族每一级升级经验要适当的下降点。(这点网游就做的很好,你们可以参照)
第二,关于组合卡中单卡不能上阵的问题。这个我很早就想到了,你要么提早实施,要么等组合卡出的差不多了在实施,你正好在组合卡发展的过程中改掉,试问,现在有多少人有6组合卡。你一下去掉了中小R500W战力,对于大R,和6单卡的人毫无影响。换做你,你会不会叫。。你要多开些组合卡,至少保证能90%的玩家人手好多组合卡(免费+消费的),到那时候你在实施组合卡中单卡不能上阵,这样才合理。游戏终归要发展,但是你要发展的合理,这相当于一个小孩你知道他会上高中的,当他正在努力读小学的时候,你一下子把他扔到高中,你可以想象?每个东西都要循序渐进,不能揠苗助长。影响最大的还是忍界
在最后我和策划说下,以前忍界改版还在贴吧发帖说下怎么改,改完还发帖觉得怎么样,为何这种帖子越来越少,一味的按照你们的改法呢?难道游戏是给你们玩的,不是给玩家玩的?改前先可以调查下,这个不难吧。游戏的发展离不开玩家。这个游戏发展到现在近两年,新鲜血液增加的情况我不知道,我们区都是老玩家在支持。老玩家少一人是一人。新人几乎没见到过,别的区我不清楚。我只希望每次更新之后玩家看到更新内容,一片叫好,少一点骂策划的,这游戏就成功了
主要对于15级家族和组合卡中单卡不能上说下
第一,15级家族,乍一看不错,开放家族等级上限了,但仔细想想呢,13级家族所需100W经验。14级所需200W经验,这个尿性15级所需500W经验。但每个区所存在的玩家估计就那几个人(每次矿战经常能采15W以上的不做考虑,毕竟就那个几个) 对于鬼区来说,我相信还有很多区第一家族还是12级,甚至才刚刚到12级,或者离12级还有一半。这样下去你到了13级,别的区都是15级,鬼区毫无竞争可言。差距越拉越大。策划你们真心有没有想过,类似于白天银矿都占不满的区要多久才能达到15级。一年?两年?到时候估计18级家族,20级家族都出来了。你开放15级家族,相对于家族每一级升级经验要适当的下降点。(这点网游就做的很好,你们可以参照)
第二,关于组合卡中单卡不能上阵的问题。这个我很早就想到了,你要么提早实施,要么等组合卡出的差不多了在实施,你正好在组合卡发展的过程中改掉,试问,现在有多少人有6组合卡。你一下去掉了中小R500W战力,对于大R,和6单卡的人毫无影响。换做你,你会不会叫。。你要多开些组合卡,至少保证能90%的玩家人手好多组合卡(免费+消费的),到那时候你在实施组合卡中单卡不能上阵,这样才合理。游戏终归要发展,但是你要发展的合理,这相当于一个小孩你知道他会上高中的,当他正在努力读小学的时候,你一下子把他扔到高中,你可以想象?每个东西都要循序渐进,不能揠苗助长。影响最大的还是忍界
在最后我和策划说下,以前忍界改版还在贴吧发帖说下怎么改,改完还发帖觉得怎么样,为何这种帖子越来越少,一味的按照你们的改法呢?难道游戏是给你们玩的,不是给玩家玩的?改前先可以调查下,这个不难吧。游戏的发展离不开玩家。这个游戏发展到现在近两年,新鲜血液增加的情况我不知道,我们区都是老玩家在支持。老玩家少一人是一人。新人几乎没见到过,别的区我不清楚。我只希望每次更新之后玩家看到更新内容,一片叫好,少一点骂策划的,这游戏就成功了