前段时间一直尝试幽梦冰拳减CD流VN 搭配雷霆天赋 感觉还可以 出了幽梦冰拳后搭配天赋40~45的减CD Q秀的飞起 但是中后期还是感觉输出不足
有一次匹配到了钻石 他和我说为什么这么出装 说我还是会回到破败之路上的
随着胜率的降低 我也在反省思考 后来看了掌游宝VN胜率靠前的几个人的出装 痛定思痛 还是回到了老路上
既然打的是AD位 那么最重要的一点就是攻击力的叠加 搭配暴击 其次攻速 在最短的时间打出更多的输出 (不知道我的理解是否正确)
结合掌游宝大神的出装思路 VN还是先出破败 攻速鞋 保守对线 然后火炮 至此 攻速装就OK了
下面开始叠攻击力 有人出无尽 有人出饮血 前者的思路可能是叠100%暴击 后者可能是追求更安全的输出环境 也有特殊情况对面有控出水银的在此不详细阐述
第五件则是死亡之舞
总结如下:破败→攻速鞋→火炮→无尽/饮血/水银/饮魔刀→死亡之舞
有时候可能出不到死亡就GG了(或者是被虐泉了)
下面说说天赋的搭配
6.1增强了战争领主的嗜血 那么对比雷霆 VN应该选择哪个天赋呢
两个天赋都试了试 感觉雷霆前期对线拼的猛的话能压制对方 换血也不亏(打出三下) 可是事物都有两面性 随着勇猛的对拼 可能就被对面滚起了雪球 然后就崩了…… 压与被压的几率各50%吧
另外用嗜血天赋 前期对线对拼就吃亏了 但是等到暴击到100%时 对拼起来回血的速度也是变态 可能一个暴击吸血就改变了战局
这两个天赋孰优孰略 可能还要根据阵容选择
最后说一下技能吧 随着W的被砍 我现在是主Q副E 不要小看E的伤害 有时候A→QA→E+雷霆 能出奇制胜!想想这套连招搭配上火炮+破败百分比+W百分比 这画面!
楼主抛砖引玉 希望大家热烈讨论起来 让我们的VN胜率都高起来
最后 快乐游戏 不喷不黑~ 新年快乐!
有一次匹配到了钻石 他和我说为什么这么出装 说我还是会回到破败之路上的
随着胜率的降低 我也在反省思考 后来看了掌游宝VN胜率靠前的几个人的出装 痛定思痛 还是回到了老路上
既然打的是AD位 那么最重要的一点就是攻击力的叠加 搭配暴击 其次攻速 在最短的时间打出更多的输出 (不知道我的理解是否正确)
结合掌游宝大神的出装思路 VN还是先出破败 攻速鞋 保守对线 然后火炮 至此 攻速装就OK了
下面开始叠攻击力 有人出无尽 有人出饮血 前者的思路可能是叠100%暴击 后者可能是追求更安全的输出环境 也有特殊情况对面有控出水银的在此不详细阐述
第五件则是死亡之舞
总结如下:破败→攻速鞋→火炮→无尽/饮血/水银/饮魔刀→死亡之舞
有时候可能出不到死亡就GG了(或者是被虐泉了)
下面说说天赋的搭配
6.1增强了战争领主的嗜血 那么对比雷霆 VN应该选择哪个天赋呢
两个天赋都试了试 感觉雷霆前期对线拼的猛的话能压制对方 换血也不亏(打出三下) 可是事物都有两面性 随着勇猛的对拼 可能就被对面滚起了雪球 然后就崩了…… 压与被压的几率各50%吧
另外用嗜血天赋 前期对线对拼就吃亏了 但是等到暴击到100%时 对拼起来回血的速度也是变态 可能一个暴击吸血就改变了战局
这两个天赋孰优孰略 可能还要根据阵容选择
最后说一下技能吧 随着W的被砍 我现在是主Q副E 不要小看E的伤害 有时候A→QA→E+雷霆 能出奇制胜!想想这套连招搭配上火炮+破败百分比+W百分比 这画面!
楼主抛砖引玉 希望大家热烈讨论起来 让我们的VN胜率都高起来
最后 快乐游戏 不喷不黑~ 新年快乐!