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【 】无聊写写其他种族技能

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目前所有种族中,只有植物系,昆虫系,野兽系有种族技能,然而人型系,飞行系,金属系,龙系,特殊系,不死系甚至是传说中的恶魔系(应该是伊恩大魔王的种族)都没有种族


IP属地:福建来自手机贴吧1楼2016-01-31 10:55回复
    所以,写写未觉醒系别的种族技能


    IP属地:福建来自手机贴吧2楼2016-01-31 10:56
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      楼主要开脑洞了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2016-01-31 11:00
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        人型系种族技能
        晕头转向 发动单体无属性魔法攻击,若对手处于混乱状态则使对手眩晕(效果:2回合使用物理攻击必定不命中对方),技能等级越高,造成的伤害越多。
        强力冲锋 对指定目标发动物理攻击,若没有命中,则恢复一定量的体力。技能等级越高,造成的伤害越多,恢复的HP越多。
        衰弱领域 T范围咒术,有几率令对方进入衰弱状态(降低对方攻击能力)技能等级越高,成功几率越大。


        IP属地:福建来自手机贴吧4楼2016-01-31 11:20
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          飞行系种族技能
          魂爆术 单体无属性魔法攻击,对手处于诅咒状态时扣除对方一定比例的MP(不解除诅咒状态),技能等级越高,造成的伤害越多,扣除的MP越多
          俯冲 对指定目标发动物理攻击,连续使用可以提升暴击率。技能等级越高,造成的伤害越多,单次提升的暴击率越高,提升暴击率的上限越高。
          战斗风暴 以指定目标为中心在T字形范围内给予风暴状态,下一回合必定先出手(若都先出手则按速度排序),两回合自身使用技能都有几率使对方诅咒,若干回合后才能再次使用。技能等级越高,触发状态几率越高,冷却回合数越多。


          IP属地:福建来自手机贴吧5楼2016-01-31 11:55
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            不死系种族技能
            魂飞魄散 以指定目标为中心的T字形发动无属性魔法攻击,并有一定几率令对方害怕(无法使用进攻类技能)1回合,技能等级越高,触发的几率越高,造成的伤害越多
            阴魂追击 降低自身的Hp,对指定或随机目标造成MP伤害,并连续攻击若干次,技能等级越高,消耗的HP越多,攻击次数越多
            吸血术 给予以指定目标为中心的T范围内添加吸血状态(效果:造成伤害的30%恢复自身体力),效果持续2回合,但状态持续超过五回合时无效,技能等级越高,消耗的MP越少。


            IP属地:福建6楼2016-01-31 19:45
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              顶楼主,催更!


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2017-02-11 07:56
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