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快满防了 感觉要玩到头了 感慨一下

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人们都说过程比结果重要这句话是对的 回顾夏天玩这游戏的时候 手机烫的不行还是不亦乐乎的打资源 打人 然后挂号怕被抢资源 那时候感觉能打一两万金币高兴的不得了 金币只要超过5万就不敢下线了呵呵 相信每个玩家的小时候都是从全弓箭加特伦过来的 感觉那时候很有意思 大号也不多 上个排行全服务器只有一两个黄金本感觉真尼玛高大 上 那时候感觉黄金本的威严简直逆天。。虽然现在卡不带够都依然把黄金全满连防墙都砸光每一次gl的更新大家都会知道细节 包括bug 以前的更新我没怎么吐槽 但最近的更新一开始让我感觉很伤脑筋 因为地图不在出非20本 而且全都是黄金高防或者满防 除了全满防几乎都是穷逼 打资源非常困难了 然而没过几天我渐渐觉得这次更新是多么的辉煌与伟大。。。意义深远。。当然。也可能是我个人见解。以前我们打人先炸大防御 而忽略了很多战斗中的辅助卡 类似冰龙 护盾这种 加速 冰冻 万箭 酸炸弹这种。。而没能彻底体会到在大规模战斗中这些辅助卡一旦搭配好是多么具有毁灭性。这次更新充分让玩家省吃俭用每一张普通卡 只有这样 战斗方式就彻底改变不在像以前统统炸光直接出兵就能三星。那样简直太无聊了。。那几乎是毁了这游戏。举个例子现在很多布局都流行前面小件密集 后面大件 这种如果全部满防 炸起来都没那么好打下来。 花大量心思炸了后面。刚一出兵几十秒就被前面小件团灭。但如果用以前我们不爱用的冰龙和护盾。直接任性加速打上去 后面的十级电塔就算卡牌效果没了前面的食物补充后 后面的电塔都可以任性的扛着打。这几天为了升3个20喷火 用这种以前不喜欢的卡打掉了数不胜数的全建筑满防。那感觉不是用火龙能比的。。每次战斗用最拮据的卡打到十几万铁的心情是互刷三星资源无法体会到的爽快。但可惜当我今晚最后这一个20喷火升完级。从此以后在无吃资源大件。。我从来不互刷资源的原因是我喜欢打人的感觉。然而我成功的存活到现在。但遗憾的是这些最后的甜头也尝完了。。看着自己偷来还剩的一百多个建筑蓝突然感觉在无斗志了。。。


来自iPhone客户端1楼2016-02-02 22:09回复
    这次更新 充分让玩家感受到了资源不在那么毛而是得来不易 尤其是石头 这其实对游戏的可玩度而言是好事 资源一旦太毛。那就其实不好玩了。而且 全匹配20也有道理 全建筑满防难打但是资源饱满 好打的未满防资源少但是好打。。所以 总体来说 还是有道理的 而且 没有小号也是对的 否则全满防的不需要资源不计较损失的玩家上线后想打打人但上线地图全小号想打一个黄金本都没他肯定会很生气。。我到那一天我肯定是这样。。唯一上号的目的只会想打黄金全满防 这意义很深远 。


    来自iPhone客户端2楼2016-02-02 22:17
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