bestkiller吧 关注:7,824贴子:108,589
  • 33回复贴,共1

谈谈计分规则里的漏洞

只看楼主收藏回复

看了第二季决赛最后一场,大伙聊着聊着,居然开始把计分放在桌面谈开了,比赛反倒成了陪衬。双方你一言我一语,简直比找匪徒更带劲,看的我是一头雾水。
为了避免类似的尴尬,好学如我特意搜了一下计分规则,如下图,

规则蛮简单的一共5条。跟那局有关的,主要是1、3两条。
当时的状况是警2推2匪徒,很可能完成4推4匪警察胜利,即满足计分规则里的第一条;但同时,匪徒也已经两刀平民了,如果再刀一平民,就满足计分规则里的第三条。虽然规则里没写明,但依玩家的反馈,规则3的优先级高于规则1。也就是说,如果当时匪徒最后一刀平民的话,不管你警察表现多优秀,你只能看规则3办事,由原先可得30分瞬间缩水到10分。反观匪徒,原先输了是-10分,砍了3平民后尽管表现糟糕且也输了,但还是只扣10分。
现在问题来了,就是在这局里,警察表现优异,4推4匪,但最后他们得多少分却完全不由自己,而是必须得看匪徒的脸色,即看他们是否仍保有崇高的职业操守(良知)。岂不是荒唐透顶吗?——事实上,那场比赛若不是有火夕大神镇场,几乎就要直奔着闹剧的节奏跑去火星了。
显然是哪边出了大问题。
这里我想说说规则。规则本身是为了公平评价每一位选手/团队的表现,表现好自然得分多,表现差自然得分少。可是就照我之前所说的,表现优异的警察却未必能得高分,表现糟糕的匪徒也不用扣分。在我看来,这种存在着漏洞的规则才是那场闹剧风波的始作俑者。
需要修正的漏洞我觉得主要有两个。
漏洞1:
就游戏本身而言,主要由3大阵营构成,分别是警察、平民和匪徒。前两者是保障警方能胜利的重要基石。换言之,在警察胜利局中,有可能是警察表现好导致的(4推4匪),也可能是平民表现好造成的(3刀3民)。这是两条主线,且是互相交织的。由此,可以产生总共四种可能的情形:
1)警察表现好,平民表现差。如4推4匪。可划归到规则(1);
2)警察表现差,平民表现好。如3刀3民。可划归到规则(3);
3)警察、平民表现都差。如非前4推警察胜利。可划归到规则(2);
4)警察、平民表现都好。如4推4匪,同时3刀3民。
很明显,这四种是互不等价的情形,对待它们,计分应该有区隔才是。反观我们之前看到的规则,只对1)、2)和3)有所涉及,对4)却不闻不问。这恰恰是最大的不公平。
在我看,这点很好修正,保留原来的规则1、2、3,再扩充一条规则即可,规则6:当4推4匪和3刀3民同时发生时,警察25分,平民30分,匪徒-15分。
漏洞2:
前面提过,在规则1和规则3里,匪徒的表现也是有所差异的。在我理解里,匪徒3刀3民的表现比被4推出局更为糟糕。道理很简单,
一来,匪徒在游戏中只有唯一一个目标,就是杀光警察。至于说保存自己,那也是为前者服务的。有时聪明的匪徒甚至会为了前者而牺牲自己(如匪踩匪作身份)。所以说,找不到警察要比身份被暴露更为尴尬。
二来,3刀3民的行为是匪徒的主观行为,属于可控范畴;而4推4匪,除了匪徒自身的问题外,更多跟外在因素有关,属于匪徒的不可控范畴。加之警察的验人权,对匪徒隐藏身份极其不利。匪徒可能玩得很好,却架不住被莫名其妙验死。从这个角度看,也是相对于3刀3民,4推4匪里的匪徒担的责任略小。
所以,要是我的话,会对规则1再进行细修,改匪徒的计分,从-10改为-5。
还有,值得注意的是,我把规则6(即4推4匪、3刀3民同时发生的情形)中的匪徒得分定为-15分,这也是结合了方才的讨论。因为在规则6的情形下,匪徒既没找到警察,还没能隐藏好身份,如此丑陋的表现自然要比规则3还再多扣个5分。此外,我把规则6中警察的得分定为25分,因为这种情形下平民分担了部分警察的压力,警察推匪徒就要比单纯的4推4匪更轻松些,所以稍扣个5分。
最后我想说的是,分数既然是对每一位选手/团队表现的客观公平的评价,务必要细致精确。所以每一分都应该恰如其分、不多也不能少。这样才能尽量避免类似决赛中的闹剧再度上演。。
以上
顺道期待下小aa和他的第三季。


IP属地:上海1楼2016-02-03 21:37回复
    @aioros33333


    3楼2016-02-03 22:07
    收起回复
      想做到相对公平的话是不是在考虑胜负的结果上引入评审团打分机制,类似跳水比赛那种。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2016-02-03 22:36
      收起回复
        楼主的想法非常好,评分标准也确实非常合理,不过现在有一个大前提,就是“赢的团队加分是理所当然,但输的团队一定要扣分么?”以你所举的这条为例,”(即4推4匪、3刀3民同时发生的情形)中的匪徒得分定为-15分"咱们做一个假设:A与B打伙牌,B与C在同一匪队,并且A与C的最后得分相差10分(在夺取最后冠军,A赢也比C少10分),那么会发生什么情况呢?匪队会不会内讧?
        在我看来,越复杂的计分规则可操控的空间越大!其实换种思路,你的意见是非常好,就是“改减为加”。
        因为你无法判断选手是真的“晕”还是在"装晕",这个界限是很难把握的,选手A就认为选手E有身份,结果验出或刀中是平民,你无法判断他是主观故意还是判断错误。(事先声明,我这种改减为加的方法也存在漏洞,真的想帮一个选手的话,豁出去脸皮不要那是什么招都没有!)
        以下浅谈一点我的建议:
        在我看来身份牌(警察)一定要比所有平民得分都多么?{或者所有警察一定要比本场表现最好的选手(这位选手是平民)还要多么?}我看未必。游戏已经举办了三届(算上暖场赛),我们可以看到不少警察都是按照死民留下的线索去验人和保人(参考暖场赛第四场,太久的回忆不起来了,这种例子也太多了),就因为我手气好拿到警察就要比所有平民得分都要多在我看来是对平民这一身份的不公!(毕竟一场游戏平民与身份牌的数量相同,平民才是游戏的基石且选手数量最多),也是造成手气不好抓不到身份牌直接与冠军失之交臂,并且运气一直对最终得分的影响占有很大比例的罪魁祸首!以我浅见:表现好的平民应该得到鼓励(即加分)所有选手可以在一场赛后进行逐一采访,其中好评最多的选手(或几位选手)当选最佳,可以多得若干分数。
        以上是我作为观众的一些浅薄的看法和建议。 愿BK的水平越来越高,节目越来越精彩!!


        7楼2016-02-03 22:44
        收起回复
          因为表现的好坏是很难评价的。
          刀和投票是最直接反映结果的东西。
          规则这种东西本身就是会有漏洞的,不能因为有一个漏洞。
          就简单的用人来评价好坏。那就是说评委手上掌握的20分的权利。太可怕了。


          IP属地:福建8楼2016-02-12 01:58
          回复
            请问lz像第一季总决赛第二场这种四匪全在完胜的局匪徒有额外的加分么?


            雪中悍刀行
            关注雪中悍刀行吧,并且捧场5000T豆(含历史行为),去领取
            活动截止:2025-12-31
            去徽章馆》
            IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2016-08-24 23:31
            回复
              刀无罪,持刀者罪。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2016-08-30 11:33
              回复