大家好,敝人巴哈恋曲板板主。
近期韩国希望开始对剩下的职业进行职业平衡
目前平衡到猎人系,小丑系基本上已经算完成的差不多了,猎人系还在调整中
大致介绍一下
小丑:
1.卡片/飞镖 喂养值提升(投掷伤害提升)
2.大跳跃改为范围技能
3.修改技能倍率 毒匕首(1350%)/跳跃(780%)
4.加速/团体加速/假面 持续时间改为30分钟
5.假面小丑可以获得 增加攻击/魔法效果(同假面饕客)
刺客:
1.技能动作改为受攻击速度影响
2.技能CD减少一点点
3.毒伤改为受攻击影响增加
4.新增一个二转范围技能
5.分身术持续时间改为30分钟
6.暗杀术攻击改为+200
艺者:
1.吃角子老虎效果提升
2.双重攻击持续时间改为30分钟
3.新增一个被动技能,投掷物品一定机率不消耗物品
4.奋力投掷改为增加投值伤害25%
猎人
1.部分技能cd/倍率调整
2.鸽眼改成可以常驻
3.诱骗之饵冷却下降
4.乱射/红心连击改为不用技能券
5.范围技能改为受到攻击速度影响
弓箭手
1.强袭之弓改为被动增加魔法力20%
2.所有弓箭手技能改为受到攻击速度影响
3.攻击技能cd/倍率/效果修改
4.新增 不消耗箭矢耐久 与 攻击距离增加的两招被动技能
5.学习技能消耗ep下降
枪手
1.攻击技能cd/倍率/效果修改
2.炫目夺光冷却改为10秒
3.新增一个增加攻击的技能
4.学习技能消耗ep下降
因为其实改满多的,详细介绍可以去巴哈个人小屋看
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另外想问目前昆仑版本的希望 更新到哪个部分了
最近有没有新增什么系统呢?
近期韩国希望开始对剩下的职业进行职业平衡
目前平衡到猎人系,小丑系基本上已经算完成的差不多了,猎人系还在调整中
大致介绍一下
小丑:
1.卡片/飞镖 喂养值提升(投掷伤害提升)
2.大跳跃改为范围技能
3.修改技能倍率 毒匕首(1350%)/跳跃(780%)
4.加速/团体加速/假面 持续时间改为30分钟
5.假面小丑可以获得 增加攻击/魔法效果(同假面饕客)
刺客:
1.技能动作改为受攻击速度影响
2.技能CD减少一点点
3.毒伤改为受攻击影响增加
4.新增一个二转范围技能
5.分身术持续时间改为30分钟
6.暗杀术攻击改为+200
艺者:
1.吃角子老虎效果提升
2.双重攻击持续时间改为30分钟
3.新增一个被动技能,投掷物品一定机率不消耗物品
4.奋力投掷改为增加投值伤害25%
猎人
1.部分技能cd/倍率调整
2.鸽眼改成可以常驻
3.诱骗之饵冷却下降
4.乱射/红心连击改为不用技能券
5.范围技能改为受到攻击速度影响
弓箭手
1.强袭之弓改为被动增加魔法力20%
2.所有弓箭手技能改为受到攻击速度影响
3.攻击技能cd/倍率/效果修改
4.新增 不消耗箭矢耐久 与 攻击距离增加的两招被动技能
5.学习技能消耗ep下降
枪手
1.攻击技能cd/倍率/效果修改
2.炫目夺光冷却改为10秒
3.新增一个增加攻击的技能
4.学习技能消耗ep下降
因为其实改满多的,详细介绍可以去巴哈个人小屋看
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另外想问目前昆仑版本的希望 更新到哪个部分了
最近有没有新增什么系统呢?