
然后是各技能攻击力LV3时最大加段方式:
第一拳和第二拳是单次攻击,只有一种加段方式,所以无需讨论。
二连踢:有多种加段方式可以选择,注意以下分为理论值和实际值。
第一种:DT加段第一脚,攻击力:1155*3+1485*1.5=5692.5
第二种:DT加段第二脚,攻击力:1155+1485*3=5610(实际5527.5)
第三种:DT加段第一脚,第二脚命中之后取消DT再加段,攻击力:1155*3+1485*1.5+1485=7177.5(实际7122.5)
至于为什么会这样,请看后面的说明。
百裂脚:
第一踢命中前发动DT加段,倒数第二踢命中后取消再加段,形成8连击,攻击力:374*1.5*6+374*2=4114,也不算很低,不过加段意义不大。
冲拳:V哥冲拳在三段蓄力时为二连击,同样有多种加段方式。
第一种:DT加段第一拳,攻击力:880*3+2310*1.5=6105
第二种:DT加段第二拳,攻击力:880+2310*3=7810
第三种:DT加段第一拳,第二拳命中后取消DT再加段,攻击力:880*3+2310*1.5+2310=8415
升龙拳:
攻击段数十分多,加段方式比较多样化,但从数值来看,只有两次起手的第一拳(下面分别称为第一拳和第二拳)具有加段价值。
第一种:DT加段第一拳,攻击力:1100*3+(220*3+1760+275*5)*1.5=8992.5
第二种:DT加段第二拳,攻击力:1100+220*3+1760*3+275*5*1.5=9102.5
第三种:DT加段第一拳,第二拳命中后取消DT再加段,攻击力:1100*3+(220*3+1760)*1.5+1760+275*5=10065
第四种:魔人起手,第一拳命中后取消DT加段,然后DT再加段第二拳,攻击力:1100*1.5+1100+220*3+1760*3+275*5*1.5=10752.5
第三种在取消DT加段第二拳之后,完全可以再次DT加段,这样可在最后的5连击的第2击命中之前发动DT,攻击力最高可为:
1100*3+(220*3+1760)*1.5+1760+275+275*5*1.5=11027.5。
同样的,第四种可以在最后的5连击再取消DT加段一次,不过因为取消DT后攻击力会下降,所以只能加段最后一下,攻击力加成微小:
1100*1.5+1100+220*3+1760*3+275*4*1.5+275*2=10890。
另外关于二连踢和冲拳,理论上还有一种加段方式是类似升龙拳,即魔人起手,第一击命中后先取消DT加段,然后发动DT加段第二击,攻击力会再次得到提升,但实际上这种加段方式无法成立,因为取消DT后需要冷却一小段时间,然后完成DT又要一小段时间,但这两个技能的停顿所提供的时间太短,无法完成DT来加段第二击。