1 原始折越科技怎么获得?
A 进入游戏首先暂停,然后依次点击母星所在太阳系的的星球,知道看到星球上有遗迹位置.。
B 每个母星所在太阳系有两个遗迹,其中一个遗迹会有原始折越科技。
C 派遣一艘探索者飞船去遗迹星球,获得原始折越科技。
D 当然只是解锁科技,然后可以研究原始折越了。
2 收入怎么负增长了?
A 殖民的星球过多,贪污突破临界。
B 重复建筑太多,维护费用超出。
C 星球人口太少,建筑效果低下,维护费用高于建筑的经济价值。
D 舰队过于庞大
3 海岛很烦?
前期尽量服从海岛,毕竟稳定的环境有利于发展经济拓展殖民地
4 出生位置?
越是密集星系的地方,越是容易发现可殖民星球,越是分散的星系,越浪费殖民时间。
5 武器如何发展?
一般只选择一样武器走到黑,这样可以保证最大的性价比和战斗力。切莫研究了导弹又去研究激光或者离子炮,抓住核心武器,往死里研究。
6 怎么建筑殖民船?
可能你发现了可以殖民的星球却无法殖民,而建造殖民船需要对应的”殖民“科技,研究好殖民后可以殖民。当然,你必须有建造殖民飞船的资源,特别是气体资源。很多时候不能建造殖民船是因为木有气体资源,好好留意你身边的气态星球,去上面建造一个气体采集站收集资源。同理,很多时候很多舰船无法建造都是缺少某种资源,并非游戏bug(这游戏的信息其实还是很多的,粗心的人确实不适合玩)。
先码到这,以上算是一些比较关键的问题,后面继续写一下怎么发展,比如初期,中期。后期就不是什么发展的问题,只要搞好初期和中期,后期就是碾压,毕竟宇宙中某一方建立绝对优势后必定是碾压。
A 进入游戏首先暂停,然后依次点击母星所在太阳系的的星球,知道看到星球上有遗迹位置.。
B 每个母星所在太阳系有两个遗迹,其中一个遗迹会有原始折越科技。
C 派遣一艘探索者飞船去遗迹星球,获得原始折越科技。
D 当然只是解锁科技,然后可以研究原始折越了。
2 收入怎么负增长了?
A 殖民的星球过多,贪污突破临界。
B 重复建筑太多,维护费用超出。
C 星球人口太少,建筑效果低下,维护费用高于建筑的经济价值。
D 舰队过于庞大
3 海岛很烦?
前期尽量服从海岛,毕竟稳定的环境有利于发展经济拓展殖民地
4 出生位置?
越是密集星系的地方,越是容易发现可殖民星球,越是分散的星系,越浪费殖民时间。
5 武器如何发展?
一般只选择一样武器走到黑,这样可以保证最大的性价比和战斗力。切莫研究了导弹又去研究激光或者离子炮,抓住核心武器,往死里研究。
6 怎么建筑殖民船?
可能你发现了可以殖民的星球却无法殖民,而建造殖民船需要对应的”殖民“科技,研究好殖民后可以殖民。当然,你必须有建造殖民飞船的资源,特别是气体资源。很多时候不能建造殖民船是因为木有气体资源,好好留意你身边的气态星球,去上面建造一个气体采集站收集资源。同理,很多时候很多舰船无法建造都是缺少某种资源,并非游戏bug(这游戏的信息其实还是很多的,粗心的人确实不适合玩)。
先码到这,以上算是一些比较关键的问题,后面继续写一下怎么发展,比如初期,中期。后期就不是什么发展的问题,只要搞好初期和中期,后期就是碾压,毕竟宇宙中某一方建立绝对优势后必定是碾压。