万恶的微信太吃空间了,所以不得不整理一下16G小平板的空间,正好把积累的一些有关于舰炮反潜的截图发上来。
知道如今大家都没耐心看长篇,所以先说结论:就是舰炮反潜的计算很简单,基本就是海图下距离减一档。
想也就知道了,船舷可以理解成海面上浮着一堵墙,一般打水面战舰,炮弹只需要落到墙上就行了,但潜艇在水面下,也就是按海图距离查射表装订参数,炮弹在那个距离还是高于海面的,所以最终落点会靠后偏离潜艇,因此反潜艇时就必须退一档。
而这一档,我是取海图距离1mm所对应的仰角。用个例子说明吧:
如下图
俾斯麦按照海图距离查表得出仰角需要4度,然后这个射程上每1mm对应0.1度仰角,退一档就是4.0-0.1=3.9,最后装订3.9度仰角,一发入魂。
不过这个只在较近距离里比较准,因为稍微远点,炮弹的散布就变大,对潜艇的伤害就得指望一些运气了。
注意,1,弹种使用HE反潜较有效;2,CA以上的管子才有可能一击必杀;3,按上面的方法,即便大船不能立刻击沉潜艇,但潜艇也基本会受伤,这时候DD的5寸就是压倒骆驼的最后一根稻草,所以说,大船打过后小船补枪会有出人意料的结果。
初学咋练,多多包涵。
小船补枪
这个是用管子数量堆死对手的,谁让德系轻巡是屁股上的火力强于正面呢?
看得出,并不是直接伤害,都是用榴弹耗干对手血条的
现在开始逐渐有准头了
这是首发即灭,效果好到不敢相信
同上,都是逐渐摸出门道后的成果,第一个回合没有射击,因为角度不佳,转过弯来一炮毙敌
这是第二张图的下半集
舍尔很郁闷,人头都被抢了(舍尔是第二顺位开火的,没想到2次都是被人抢先一步一枪毙敌)。Z17泪目——我跑这么远容易吗,何必和我抢……
两条大船把潜艇耗的七七八八,于是DD捡了个便宜
没办法,这距离转弯是不可能逃过鱼雷的,甚至连DD都只能选择硬着头皮对冲,不过好在格奈森瑙神射术
再一次一枪
这回是三位老大漏下了,DD成功上位
知道如今大家都没耐心看长篇,所以先说结论:就是舰炮反潜的计算很简单,基本就是海图下距离减一档。
想也就知道了,船舷可以理解成海面上浮着一堵墙,一般打水面战舰,炮弹只需要落到墙上就行了,但潜艇在水面下,也就是按海图距离查射表装订参数,炮弹在那个距离还是高于海面的,所以最终落点会靠后偏离潜艇,因此反潜艇时就必须退一档。
而这一档,我是取海图距离1mm所对应的仰角。用个例子说明吧:
如下图
俾斯麦按照海图距离查表得出仰角需要4度,然后这个射程上每1mm对应0.1度仰角,退一档就是4.0-0.1=3.9,最后装订3.9度仰角,一发入魂。
不过这个只在较近距离里比较准,因为稍微远点,炮弹的散布就变大,对潜艇的伤害就得指望一些运气了。
注意,1,弹种使用HE反潜较有效;2,CA以上的管子才有可能一击必杀;3,按上面的方法,即便大船不能立刻击沉潜艇,但潜艇也基本会受伤,这时候DD的5寸就是压倒骆驼的最后一根稻草,所以说,大船打过后小船补枪会有出人意料的结果。
初学咋练,多多包涵。
小船补枪
这个是用管子数量堆死对手的,谁让德系轻巡是屁股上的火力强于正面呢?
看得出,并不是直接伤害,都是用榴弹耗干对手血条的
现在开始逐渐有准头了
这是首发即灭,效果好到不敢相信
同上,都是逐渐摸出门道后的成果,第一个回合没有射击,因为角度不佳,转过弯来一炮毙敌
这是第二张图的下半集
舍尔很郁闷,人头都被抢了(舍尔是第二顺位开火的,没想到2次都是被人抢先一步一枪毙敌)。Z17泪目——我跑这么远容易吗,何必和我抢……
两条大船把潜艇耗的七七八八,于是DD捡了个便宜
没办法,这距离转弯是不可能逃过鱼雷的,甚至连DD都只能选择硬着头皮对冲,不过好在格奈森瑙神射术
再一次一枪
这回是三位老大漏下了,DD成功上位