
这是第N改版本 N-1版本是1QQ壶1削命 2水卜1创造
魔导系统非常稳定 强度还不错 极其耐打 极其恶心 战到十几回合以上是家常便饭

对方只要在几回合之内没有取得明显优势 自己的卡就越来越多
缺点就是几乎没打点 跟半个自闭卡组一样 即使手上卡很多也难以重创对方 真想知道有什么好方法增加打点提高输出

因为魔导书浓度不是很高 创造又经常被用掉 从没试过在1回合内2次使用水卜的效果撑打点 于是第N改尝试水卜创造互换
嘛 虽说老埃BEAT 其实多数还是靠小弟来打 老埃多用来收尾 基本没有KEY特别需要关照的 所以QQ壶还是扔了换削命
虽说后期卡多的没地方用 但前期还是很缺的 特别是因为雷破前期上手让亏卡风险增加 但少了雷破 解场局限性又太大 另外哪怕把书扔墓地 让恶灵多个除外手段
