我来说个观众观点:
1.这动画的纹理建造有利于战斗场面,突破点好,动与静的结合还不错
2.这种“巨资”打造,却不适合中国的自由爱好者发展,无法短时生产(P.S:现中国的平面动画都不注重人物构造)
3.正因为有这样的纹理,所以比平面/2D动画的帧需求大,不利于网络传输,画与声有着同步问题
4.以历史深厚的秦时为背景,可以找很多素材
5.太过标准的国语声线不适合做动画,理应带有情感且自然地说(这个..跟日本比或许才是最大的差距- -)
6.这不能确定说是中国的“新动画”风,但其存在就是现中国动画的榜样了
中国加油!!!!
本人是推荐中国动画走情感路线的,当然,不是幼儿向的那类
(因是略看,所以没概括这动画情感线)
-覚D
1.这动画的纹理建造有利于战斗场面,突破点好,动与静的结合还不错
2.这种“巨资”打造,却不适合中国的自由爱好者发展,无法短时生产(P.S:现中国的平面动画都不注重人物构造)
3.正因为有这样的纹理,所以比平面/2D动画的帧需求大,不利于网络传输,画与声有着同步问题
4.以历史深厚的秦时为背景,可以找很多素材
5.太过标准的国语声线不适合做动画,理应带有情感且自然地说(这个..跟日本比或许才是最大的差距- -)
6.这不能确定说是中国的“新动画”风,但其存在就是现中国动画的榜样了
中国加油!!!!
本人是推荐中国动画走情感路线的,当然,不是幼儿向的那类
(因是略看,所以没概括这动画情感线)
-覚D