维护时间 : 04/20(三) 14:00 ~ 16:00 (CST)
维护服务器 : 亚洲服/全球服 (全服)
维护补偿:30宝石
领取时间:(04/20~16:00-04/21~16:00)
维护内容 :
[技能]
1.平衡技能
1) 正义甲胄
所有等级嘲讽持续时间增加1回合
所有等级基础防御力增加20%.
2) 尽力泉涌
所有等级冷却时间减少5回合.
3) 铜墙铁壁
所有等级减少攻击力效果消除.
所有等级状态维持情况下获得仇恨值增加30%.
2.平衡被动技能.
1) 守护者
普通攻击 : 基础攻击基数增加15%.
2) 刺客
冷酷:修复特殊情况下卑劣一击追加BUFF消失情况.减少获得的仇恨值从 10% ->变成 20% .
详细内容:(仇恨值获得量减少 20% . 每4回合攻击时下1回合攻击肯定暴击.)
3) 法师
魔力护盾 : 新增'元素-伤害技能使用3回合时发动该效果 ' .
详细内容:(战斗开始时或者每当使用元素-伤害技能3回合后所有技能冷却时间减少1回合及获得护盾,护盾持续时间内攻击力增加及减伤,减少仇恨值及
消耗的MP.)
4) 牧师
洗礼 :新增2回合内减伤效果.
详细内容:(战斗开始时所有友军回复HP最大值的20%,2回合内减伤12%.)
5) 猎人
灵活鬼 : 减少获得的仇恨值从 50% ->变成 35%.
详细内容:(战斗开始的第1回合触发100%幸运及无视对方防御减少获得的仇恨值35% .)
6) 德鲁伊
大地之守护 :修复间接性治疗回复HP时不发动该效果问题 .
7) 圣骑士
誓约 : 减少神圣技能MP消耗量效果 40% -> 变成30%.新增神圣技能伤害量增加20%.
详细内容:(神圣技能冷却时间减少1回合, 减少MP消耗量 30% , 伤害量增加 20% .)
8) 狂战士
狂气 :攻击时增加暴击效果从8% ->变成 12%.
详细内容:(获得仇恨值减少 15% . 攻击时暴击增加12% . 可重叠触发暴击时消耗一层.)
9) 术士
黑暗统治者 : 新增幸运值的60%成为持续伤害效果.
详细内容:(攻击使用暗黑技能的目标时,暗黑技能伤害量增加10%. 基础持续伤害量增加45%. 未触发幸运时, 伤害增加幸运值的40%, 幸运值的60%成为
持续伤害.)
血之契约 :伤害量效果增加从20% ->变成30%.
详细内容:(2回合内未受到治疗后开始受到治理为止伤害量增加30% .)
10) 暴徒
保护 : 减少仇恨值从 80% -> 变成50%.
详细内容:(仇恨值处于第一顺位时,如果受到伤害,所有敌人的仇恨值将减少50%.)
11) 秘术师
精神强化 :新增使用治疗/强化技能时给自身及对方治疗SP的 60%.
详细内容:(使用治疗/强化技能时给自己及对方生成SP 110%的护盾以及治疗SP的 60%.)
神秘的治愈力 : 新增触发幸运时下一个强化技能效果增加20% .
详细内容:(触发幸运时,下一个治疗技能的治疗量增加40%,并且下一个强化技能效果增加20%.)
[其他内容]
1. 公会副本最大参与数从 11 人->变成 10人.
2. 开启限时副本 `兽人迷宫’ , `森林守护者’.(时间:4/20~5/04 维护之前)
3. 开启限时副本 `红色兽人’ 噩梦级(时间:4/20~5/04 维护之前)
4. 技能强化经验增加 x2(时间:4/20~4/27 维护之前)
详情请看WIKI:http://www.dwz.cn/3a06ps
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维护内容 :
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1.平衡技能
1) 正义甲胄
所有等级嘲讽持续时间增加1回合
所有等级基础防御力增加20%.
2) 尽力泉涌
所有等级冷却时间减少5回合.
3) 铜墙铁壁
所有等级减少攻击力效果消除.
所有等级状态维持情况下获得仇恨值增加30%.
2.平衡被动技能.
1) 守护者
普通攻击 : 基础攻击基数增加15%.
2) 刺客
冷酷:修复特殊情况下卑劣一击追加BUFF消失情况.减少获得的仇恨值从 10% ->变成 20% .
详细内容:(仇恨值获得量减少 20% . 每4回合攻击时下1回合攻击肯定暴击.)
3) 法师
魔力护盾 : 新增'元素-伤害技能使用3回合时发动该效果 ' .
详细内容:(战斗开始时或者每当使用元素-伤害技能3回合后所有技能冷却时间减少1回合及获得护盾,护盾持续时间内攻击力增加及减伤,减少仇恨值及
消耗的MP.)
4) 牧师
洗礼 :新增2回合内减伤效果.
详细内容:(战斗开始时所有友军回复HP最大值的20%,2回合内减伤12%.)
5) 猎人
灵活鬼 : 减少获得的仇恨值从 50% ->变成 35%.
详细内容:(战斗开始的第1回合触发100%幸运及无视对方防御减少获得的仇恨值35% .)
6) 德鲁伊
大地之守护 :修复间接性治疗回复HP时不发动该效果问题 .
7) 圣骑士
誓约 : 减少神圣技能MP消耗量效果 40% -> 变成30%.新增神圣技能伤害量增加20%.
详细内容:(神圣技能冷却时间减少1回合, 减少MP消耗量 30% , 伤害量增加 20% .)
8) 狂战士
狂气 :攻击时增加暴击效果从8% ->变成 12%.
详细内容:(获得仇恨值减少 15% . 攻击时暴击增加12% . 可重叠触发暴击时消耗一层.)
9) 术士
黑暗统治者 : 新增幸运值的60%成为持续伤害效果.
详细内容:(攻击使用暗黑技能的目标时,暗黑技能伤害量增加10%. 基础持续伤害量增加45%. 未触发幸运时, 伤害增加幸运值的40%, 幸运值的60%成为
持续伤害.)
血之契约 :伤害量效果增加从20% ->变成30%.
详细内容:(2回合内未受到治疗后开始受到治理为止伤害量增加30% .)
10) 暴徒
保护 : 减少仇恨值从 80% -> 变成50%.
详细内容:(仇恨值处于第一顺位时,如果受到伤害,所有敌人的仇恨值将减少50%.)
11) 秘术师
精神强化 :新增使用治疗/强化技能时给自身及对方治疗SP的 60%.
详细内容:(使用治疗/强化技能时给自己及对方生成SP 110%的护盾以及治疗SP的 60%.)
神秘的治愈力 : 新增触发幸运时下一个强化技能效果增加20% .
详细内容:(触发幸运时,下一个治疗技能的治疗量增加40%,并且下一个强化技能效果增加20%.)
[其他内容]
1. 公会副本最大参与数从 11 人->变成 10人.
2. 开启限时副本 `兽人迷宫’ , `森林守护者’.(时间:4/20~5/04 维护之前)
3. 开启限时副本 `红色兽人’ 噩梦级(时间:4/20~5/04 维护之前)
4. 技能强化经验增加 x2(时间:4/20~4/27 维护之前)
详情请看WIKI:http://www.dwz.cn/3a06ps