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周剑铭 柳渝:智能哲学:人、机之间的“战争”与“学习”

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   摘要:人、机的围棋对弈不等同于人、机之战。人的“学习”与机器的“学习”具有完全不同的性质和层次性。AlphaGo中基于人工神经网络ANN和“深度学习”等技术对围棋棋局的判断使算法的搜索空间成为可能。一方面,AlphaGo确实是学习了弈棋高手的经验才胜过了人,但另一方面,应更应该看到,人模仿了大脑神经系统制造了可以“学习”的机器,然后才是机器“学习”人的经验,这两方面才是对AlphaGo 和“人工智能”的智能性的正确理解。 人、机之间最大的区别就在于人是天生的主体学习者,机器则是在人造的“先天性”上才得到自己的“学习”能力。
   一、“一石激起千层浪”
   二、“围棋之战”不等于“人、机之战”
   三、“模仿”与“学习”
   四、围棋的全局性与AlphaGo
  
   一、 “一石激起千层浪”
   3月12日,韩国著名围棋棋手李世石(右)对战谷歌AlphaGo的人机围攻棋大战在韩国首尔举行,AlphaGo(谷歌首席程序员Aja Huang执子)与李世石对弈。在去年战胜了欧洲围棋冠军樊麾后,AlphaGo与九段高手李世石之间的对弈,成了科学技术领域和新闻界的重大事件。
   阿尔法围棋(AlphaGo)是一款围棋人工智能机器,由位于英国伦敦的谷歌(Google)旗下DeepMind公司的戴维·西尔弗、艾佳·黄和戴密斯·哈萨比斯等团队开发。AlphaGo这次与李世石的比赛也是五盘三胜,胜者可获得奖金100万美元。此前李世石曾表示,自己看过AlphaGo的对局,也会做一些针对性的准备,认为机器人AlphaGo的棋力相当于三段棋手的水平。如果人工智能技术继续发展的话,再过一至两年,比赛的结果将很难预料。但AlphaGo表现出乎所有人意料。
   在首尔四季宾馆,经过4个多小时的对弈,到第176手AlphaGo在围棋棋盘上落下了最后一“石”,曾获多项世界冠军的九段棋手李世石向谷歌AplphaGo认输,AlphaGo以3比0率先获胜,——“石破天惊”,全球哗然!

  


1楼2016-05-07 09:25回复
    科幻电影迷和“强人工智能”追求者把这次“人机大战”看成是人类社会“奇点来临”(Ray Kurzweil:“The Singularity Is Near”)的一个信号,既然机器的智能可以胜过人的智能,机器反过来控制人类和统治世界就是可能的,一些大科学家、企业家都对人工智能的强大远景感到忧虑,比如英国“独立报”网站(http://www.independent.co.uk/news/science/stephen-hawking-ai-could-be-the-end-of-humanity-9898320.html )就刊登有关资讯,引用霍金说:人工智能将是人类的终结吗?像这些并非笑谈的认真思考与人工智能发展的新高峰形成了当前全世界关注的大浪潮;虽然有很多业内人士认为真正能达到人的智能的机器的出现在时间上仍很遥远,但这并不能抹去这种笼罩在人类头顶上的阴影。另一方面,仍然有很多人相信,机器与人具有本质的区别,机器不会具有真正的感情、自我意识、良心、社会责任等人类独有的能力,遗憾的是现在并没有看到在理论、逻辑上可以对这种信心做出的有力支持,哲学家、人类学家、社会学家、文化理论家们似乎尴尬,因为对“智能”、“知识”、“情感”、“自我意识”等等最基本的概念几千年来几无定论,人工智能几乎把由概念和逻辑构成的晦涩、复杂、精致的庞大哲学和抽象理论轻松地推到一边去了,在人工智能的发展的速度难以预测的情况下,所有的人都是哲学家,都直接面对我们人类和世界的命运:十年或五十年?
     


    2楼2016-05-07 15:04
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        二、 “围棋之战”不等于“人、机之战”
         AlphaGo 与樊麾、李世石的对弈是“围棋的人、机之战”,不是也不等同于一般意义上的“人、机之战”。AlphaGo 是一台学习了历史上所有围棋高手的经验的机器,AlphaGoG 对弈樊、李实际是所有过去的围棋高手(经验)对弈一个围棋高手,所以无论谁胜,都是人棋游戏,在“胜、负”的意义上,都是人与人之间的对弈游戏,不是一般意义上的“人、机之战”。
         把人机对弈看成是“ 人、机大战”是层次上的严重混淆,这种混淆误导人们对人工智能的认识,认为所有人设计的机器具有“天生”的与人的对立性,就是把机器的“自主”能力等同于人的自主能力,认为机器能“学习”,就是一种自主性,也就是把机器“学习”等同于人的自主性学习。
         迄今为止的“计算机”都是“算法计算机”,即由“机器”执行“算法”进行“计算”,所以计算机需人编制的程序才能工作。计算机的硬件和软件是分离的,一台元器件组装的“祼机”首先要装入操作系统才能开机(“点亮”),然后装入如“看图”、“办公”等应用软件才能工作,所以计算机的工作能力是由人灌装进机器里面去的。
       


      3楼2016-05-07 15:05
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          “机器学习”就是不需要人事先灌装程序得到工作能力的人工智能,“机器学习”与“算法计算”的本质区别不在于“计算”而在于“判断”,比如图形识别、语音辨析等,这实际上是人在日常生活中遇到的最多的也是最基本的问题,所以也是人的一种基本能力,这种能力是无法事先学习的,“只能在游泳中学会游泳”,这只是一种个人性的经验。
           “机器学习”的这种不同于“算法计算”的判断能力确实是一种经验的学习途径,“机器学习”的能力源于“人工神经网络”(ANN),ANN是模仿大脑中的神经元、突触的联接而得到的对数据特征提取和判断的能力,“机器学习”就是通过大量的样本训练使机器“记住”了某些特证,这样就可以用这种特征去甄别要处理的对象。
          


        4楼2016-05-07 15:06
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          AlphaGo就是通过大量的围棋实战棋谱训练而得到对棋局整体性的把握能力的,人也可以通过棋谱的学习而提高棋术的,但人一定是参与实战而得到下棋能力,机器则恰恰是“先学好游泳”,这才是人、机之间的根本区别。但机器为什么可以在棋盘上战胜人呢?这是因为在对经验的记忆能力、反应的速度上人不如机器,所以机器是以记忆量与敏捷性的优势上战胜人的,但是机器的看盘“直觉”和走子的策略上却是学习了人的经验的结果。
             由于人、机围棋对弈限定了人的能力只能在棋盘上,人、机之间的围棋对弈最多只是体现了人-机复杂关系中在“人工智能”这个问题上的局部关系,以“围棋之战”等同于“人、机之战”是造成对人工智能本质的误解的一个基本原因。


          5楼2016-05-07 15:06
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            机器能与人棋手对弈只是表明机器成功地“学习”了人下围棋的方法,AlphaGo 对人获胜也只是证明“机器学习”这种“人工智能”的学习能力得到了肯定。机器在一种人、机的游戏中战胜了人,这与“机器战胜了人”这个大题目是非常不同的层次上的事情。


            6楼2016-05-07 15:07
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              人与人的智能的关系本身就是一个不确定性的问题,在能做出“人的智能”与“人工智能”谁*比*谁*更强*大这种判断之前,我们现在还不知道人的“智能”究竟是什么?


              7楼2016-05-07 15:08
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                三、 “模仿”与“学习”
                   朱光潜说“‘模仿’和‘学习’本来不是两件事。姑且拿‘学习’来说。小儿学写字,最初是描红,其次是写印本,再其次是临帖。这些方法都是在借旁人所写的字做榜样,逐渐养成手腕筋肉的习惯。……推广一点说,一切艺术上的模仿都可以作如是观。比如说作诗作文,似乎没有什么筋肉的技巧,其实也是一理。诗文都要有情感和思想。情感都见于筋肉的活动,我们在前面已经说过。思想离不开语言,语言离不开喉舌的动作。比如想到“虎”字时,喉舌间都不免起若干说出“虎”字的筋肉动作。这是行为派心理学的创见,现在已逐渐为一般心理学家所公认。诗人和文人常欢喜说‘思路’,所谓‘思路’并无若何玄妙,也不过是筋肉活动所走的特殊方向而已。……” [2]
                 


                8楼2016-05-07 15:10
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                    “学”,繁*体字写作“學”,会*意*字,本*义*教*塾中的孩子、模仿。“习*”,繁体字写*作“*習”,会意*字,从羽,与鸟飞有关,本义小鸟反复*地试飞。学*习,先模*仿*别*人的经*验,然后*反*复*练*习,慢慢掌握技巧,变成自己的技能,养成*习*惯,“*习**以为常”,就是说通过*“习*”使之变为*“常”。大意就是说,身体*力行的“模仿”是最根本的“学**习*”。


                  9楼2016-05-07 15:15
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                    王阳明就特别强调“知行合一”,表达了后*期*儒*家对*日*益*增*长的“知*识”与*个*人*心、*性*之*间的关系以*及个*人身、心*关*系的一*致性。


                    10楼2016-05-07 15:15
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                      加“*”是因为有敏感词。


                      13楼2016-05-07 15:18
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