虚拟现实行业在中国这几年可谓是经历了膨胀式的发展。尤其是手机头盔这一类型的产品,得益于淘宝这样的电子商务平台,让这一类产品可以以极低的成本进行推广,造成了手机头盔泛滥的情况。我这里不是批评淘宝这样的平台,而是想说出现这样的情况非常好的体现了国人的那种赚快钱,碰到热门的东西就挤破头去搞的这种心理。由此也导致了非常多的问题,集中的体验在以下几个方面:
一、由于生本的限制,导致了产品质量的低下,这个问题是最严重的,严重到什么程度呢?毫不夸张的说,这样的产品很有可能会毁掉这个行业,由于这种低成本产品的受众是非常广泛的,而且其中有相当多的人是第一次接触到VR这个新奇的技术,质量低下的产品很容易给他们落下一个非常坏的印象,由此他们很自然的会认为,VR原来就是这样的一个东西,看来我并不需要它,并没有宣传的那么好。这就相当于祖国的花朵被扼杀在了摇篮中。
二、由于这个低成本的产品功能上并不完善,厂家缺少可以拿来宣传的点,所以就只能拿片源来做宣传,这就给非常多的人传达了这样一个极不正确的信息,“VR就是拿来看电影的,拿来看小视频的”。这个对真正追求高品质高沉浸感的VR来说是极为不公平的,虚拟现实的本质是来给用户呈现一个高度沉浸的虚拟世界体验,现在居然用其中最最微不足道的一个功能来给VR下定义,这真是严重的误导消费者。
三、对行业的错误引导,这类手机壳子产品的方向已经走偏,整个行业也在被带着朝向那个方向走,其中最大的企业就是暴风科技,难道做企业真的可以为了融资不考虑行业的发展?

说完了手机头盔,让我们再来看一下移动一体机,这个刚兴起的概念,VR也要移动?真的是用户需要移动?这是一个大大的问题,首先移动就必须解决空间位置跟踪还有用户看不见东西所带来的问题。移动VR 我觉得现在可以看到的方案里面HTC还是走在前列的,用摄像头加基站解决了我前面说到的两个问题。但是HTC 推出的是PC头盔,也不是所谓的一体机设备。在我看来,移动一体机就是一个伪命题,就是一个资本所催生出来的怪胎,迟早发育不良而死掉。用户的视野被一个头盔所控制的时候和外界是隔离的,你让他在现实的世界当中怎么去移动?不怕摔倒?真要移动那也应该是用AR来实现的,VR+移动就是耍流氓!那我们来分析一下这个概念是怎么产生的,其实不难看出来,互联网的发展经历了从PC端向移动端的转移,所以投资人看到了一点,他们认为,移动是一个大趋势,VR也应该是如此,拿了资金的创业者又能说什么呢,只能说“嗯”来回应,缺少否定的话语权,真是一次拙劣拷贝。
最后来谈一下PC头盔。我最看好的当然是这个品类的产品,它拥有最好的性能(PC提供),最好的光学设计,最好的生态资源。所以它可以提供最好的虚拟现实体验。现在虚拟现实行业基本呈现出一个三足鼎立的局面,分别是OCULUS、SONY还有HTC。除了SONY,其它两家也是可以拿到产品了,公正的说确实是代表了整个行业最高的水平,可以获得非常好的虚拟现实体验,尤其是HTC的控制器,做的非常棒。既然国外做的这么好就不由的来谈下国内的情况了,国内的情况可就要乱的多了,由于没有自己的核心的技术,主要都来源于OCULUS DK1的开源技术,产品生态做的非常不好,没有一个完整的生态。国的比较大一点的公司,如深圳的3GLASSES,还有大朋科技基本是完全照抄OCULUS,毫无创新可言,还有拿到融资的蚁视科技,行业内已除名,产品实在太烂,不过相对而言3G在创新求变方面做的还是比较好一点,一心想做自己独占的资源,也是碰了不少的壁。相比如这些受制于资本的大公司,小公司确得到了很好的发展,他们只需要把自己认为对的事情做到最好就可以了,做出来的产品还是非常不错。比如卡戎VR,他们的产品还是让我惊艳到了。苹果般的品质感加上不错的沉浸体验,至少是让我对国货有了一点信心。相信这帮虚拟现实行业的小选手们可以改变这个行业浮躁的风气,为这个行业注入活力。

虚拟现实这个行业需要更多的人才能把它发展的更好,希望可以少一点逐利,多一点真诚!
一、由于生本的限制,导致了产品质量的低下,这个问题是最严重的,严重到什么程度呢?毫不夸张的说,这样的产品很有可能会毁掉这个行业,由于这种低成本产品的受众是非常广泛的,而且其中有相当多的人是第一次接触到VR这个新奇的技术,质量低下的产品很容易给他们落下一个非常坏的印象,由此他们很自然的会认为,VR原来就是这样的一个东西,看来我并不需要它,并没有宣传的那么好。这就相当于祖国的花朵被扼杀在了摇篮中。
二、由于这个低成本的产品功能上并不完善,厂家缺少可以拿来宣传的点,所以就只能拿片源来做宣传,这就给非常多的人传达了这样一个极不正确的信息,“VR就是拿来看电影的,拿来看小视频的”。这个对真正追求高品质高沉浸感的VR来说是极为不公平的,虚拟现实的本质是来给用户呈现一个高度沉浸的虚拟世界体验,现在居然用其中最最微不足道的一个功能来给VR下定义,这真是严重的误导消费者。
三、对行业的错误引导,这类手机壳子产品的方向已经走偏,整个行业也在被带着朝向那个方向走,其中最大的企业就是暴风科技,难道做企业真的可以为了融资不考虑行业的发展?

说完了手机头盔,让我们再来看一下移动一体机,这个刚兴起的概念,VR也要移动?真的是用户需要移动?这是一个大大的问题,首先移动就必须解决空间位置跟踪还有用户看不见东西所带来的问题。移动VR 我觉得现在可以看到的方案里面HTC还是走在前列的,用摄像头加基站解决了我前面说到的两个问题。但是HTC 推出的是PC头盔,也不是所谓的一体机设备。在我看来,移动一体机就是一个伪命题,就是一个资本所催生出来的怪胎,迟早发育不良而死掉。用户的视野被一个头盔所控制的时候和外界是隔离的,你让他在现实的世界当中怎么去移动?不怕摔倒?真要移动那也应该是用AR来实现的,VR+移动就是耍流氓!那我们来分析一下这个概念是怎么产生的,其实不难看出来,互联网的发展经历了从PC端向移动端的转移,所以投资人看到了一点,他们认为,移动是一个大趋势,VR也应该是如此,拿了资金的创业者又能说什么呢,只能说“嗯”来回应,缺少否定的话语权,真是一次拙劣拷贝。
最后来谈一下PC头盔。我最看好的当然是这个品类的产品,它拥有最好的性能(PC提供),最好的光学设计,最好的生态资源。所以它可以提供最好的虚拟现实体验。现在虚拟现实行业基本呈现出一个三足鼎立的局面,分别是OCULUS、SONY还有HTC。除了SONY,其它两家也是可以拿到产品了,公正的说确实是代表了整个行业最高的水平,可以获得非常好的虚拟现实体验,尤其是HTC的控制器,做的非常棒。既然国外做的这么好就不由的来谈下国内的情况了,国内的情况可就要乱的多了,由于没有自己的核心的技术,主要都来源于OCULUS DK1的开源技术,产品生态做的非常不好,没有一个完整的生态。国的比较大一点的公司,如深圳的3GLASSES,还有大朋科技基本是完全照抄OCULUS,毫无创新可言,还有拿到融资的蚁视科技,行业内已除名,产品实在太烂,不过相对而言3G在创新求变方面做的还是比较好一点,一心想做自己独占的资源,也是碰了不少的壁。相比如这些受制于资本的大公司,小公司确得到了很好的发展,他们只需要把自己认为对的事情做到最好就可以了,做出来的产品还是非常不错。比如卡戎VR,他们的产品还是让我惊艳到了。苹果般的品质感加上不错的沉浸体验,至少是让我对国货有了一点信心。相信这帮虚拟现实行业的小选手们可以改变这个行业浮躁的风气,为这个行业注入活力。

虚拟现实这个行业需要更多的人才能把它发展的更好,希望可以少一点逐利,多一点真诚!