战士:除了破胆周围被恐惧的(未经证实),没有任何技能可以驱散。。。
法师:所有技能效果都是魔法效果,均可驱散。MS要优先驱散对方身上的寒冰盾和我方身上的减速冰冻效果,这样会给近战职业减少不少麻烦。
牧师:所有技能都是魔法效果,而且如果被驱散对MS都很郁闷,盾,韧,心火==,基本MS与MS见面就一通狂驱。。
德鲁伊:除了豹的流血,急奔,猛虎之怒。熊的挫志咆哮,猛击。其他效果均可驱散,不过HOT属于驱散优先列表中较后的,基本都得驱完野性荆棘后才能驱回春愈合。优先给DZ驱散身上的精灵之火和近战身上的根须缠绕。
萨满:SM就一个BUFF。。闪电盾。。可驱散。3种震击中冰镇优先驱散,火震也可以驱散,地震就。。。有一点要注意,就是地缚图腾,它的减速效果是可以驱散的,不过它会以3秒一次(记不清楚了,好象是)的频率释放群体减速。一般来说是先用魔杖点掉后再驱散减速效果。
术士:可驱散效果有:献祭DOT,腐蚀,恐惧;可驱散BUFF有:侦测隐形,水下呼吸,魔甲术,暗影冥思(就是瞬发暗影箭的那个),牺牲,灵魂石。恐惧,牺牲优先驱,冥思时间太短,要靠个人反应。
骑士:所有祝福和圣印,审判效果都可以驱散,制裁之锤也可以驱散。优先驱散:制裁之锤,保护祝福,自由祝福,命令圣印。貌似辩护效果也是可以驱散的,不太清楚。
猎人:LR我还真不太清楚,只知道冰冻陷阱是可以驱散的,治疗宠物应该也可以,其他不清楚了。。如果有谁知道麻烦指点下。
潜行者:没有任何可以驱散。。。
希望大家补充和指点!
艾维娜
秒妹
法师:所有技能效果都是魔法效果,均可驱散。MS要优先驱散对方身上的寒冰盾和我方身上的减速冰冻效果,这样会给近战职业减少不少麻烦。
牧师:所有技能都是魔法效果,而且如果被驱散对MS都很郁闷,盾,韧,心火==,基本MS与MS见面就一通狂驱。。
德鲁伊:除了豹的流血,急奔,猛虎之怒。熊的挫志咆哮,猛击。其他效果均可驱散,不过HOT属于驱散优先列表中较后的,基本都得驱完野性荆棘后才能驱回春愈合。优先给DZ驱散身上的精灵之火和近战身上的根须缠绕。
萨满:SM就一个BUFF。。闪电盾。。可驱散。3种震击中冰镇优先驱散,火震也可以驱散,地震就。。。有一点要注意,就是地缚图腾,它的减速效果是可以驱散的,不过它会以3秒一次(记不清楚了,好象是)的频率释放群体减速。一般来说是先用魔杖点掉后再驱散减速效果。
术士:可驱散效果有:献祭DOT,腐蚀,恐惧;可驱散BUFF有:侦测隐形,水下呼吸,魔甲术,暗影冥思(就是瞬发暗影箭的那个),牺牲,灵魂石。恐惧,牺牲优先驱,冥思时间太短,要靠个人反应。
骑士:所有祝福和圣印,审判效果都可以驱散,制裁之锤也可以驱散。优先驱散:制裁之锤,保护祝福,自由祝福,命令圣印。貌似辩护效果也是可以驱散的,不太清楚。
猎人:LR我还真不太清楚,只知道冰冻陷阱是可以驱散的,治疗宠物应该也可以,其他不清楚了。。如果有谁知道麻烦指点下。
潜行者:没有任何可以驱散。。。
希望大家补充和指点!
艾维娜
秒妹