守塔
守塔是楼主的专业啊!满分一百请给我90啊!!!守塔的大部分技巧,是对应帮会团防守如何指挥如何分配的,但是这个贴主要是给个人科普的,就不说了,要是想私下讨论的欢迎和楼主私聊~
作为一个个体要注意的问题:
1、箭塔的射程是四十尺,箭塔伤害很高,聂云大概二十尺,一般突进技能二十尺。
所以尽量把人留在20尺到40尺之间的距离中,吞日月一路铺好,最好让对方不能轻功进来,如果不能做到一路铺吞日月,那就在三十尺左右的距离铺。优先推人推人推人和把人留在20尺到40尺之内。
进了20尺对面一个解控一个聂云就冲到塔下,轻轻一点就结束,多余40尺就忽略了箭塔本身的作用,会造成人员的相对不合理减少。
2、飞高地找人,优先把人拖进站,在这方面苍云纯阳有先天优势,盾飞和气场,这种职业看到人不要直接上傻乎乎的一点都不可爱,把技能扔过去,自己跑开,他们脱战了,你再过去一点点,然后再跑开。
天策藏剑把人从高低推下来摔死或者不能绑雷,有远程推人技能的站在高地推人,让他们直接飞不了,丐帮轻功好。那你就多飞飞啊!
各个职业按照自己的优势,做自己最适合的事情,有最大的收益
3.注意各种npc不在的地方,以防对面聚义令=。= 然后悬赏对面中立号,也是防止聚义令。
守塔是楼主的专业啊!满分一百请给我90啊!!!守塔的大部分技巧,是对应帮会团防守如何指挥如何分配的,但是这个贴主要是给个人科普的,就不说了,要是想私下讨论的欢迎和楼主私聊~
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1、箭塔的射程是四十尺,箭塔伤害很高,聂云大概二十尺,一般突进技能二十尺。
所以尽量把人留在20尺到40尺之间的距离中,吞日月一路铺好,最好让对方不能轻功进来,如果不能做到一路铺吞日月,那就在三十尺左右的距离铺。优先推人推人推人和把人留在20尺到40尺之内。
进了20尺对面一个解控一个聂云就冲到塔下,轻轻一点就结束,多余40尺就忽略了箭塔本身的作用,会造成人员的相对不合理减少。
2、飞高地找人,优先把人拖进站,在这方面苍云纯阳有先天优势,盾飞和气场,这种职业看到人不要直接上傻乎乎的一点都不可爱,把技能扔过去,自己跑开,他们脱战了,你再过去一点点,然后再跑开。
天策藏剑把人从高低推下来摔死或者不能绑雷,有远程推人技能的站在高地推人,让他们直接飞不了,丐帮轻功好。那你就多飞飞啊!
各个职业按照自己的优势,做自己最适合的事情,有最大的收益
3.注意各种npc不在的地方,以防对面聚义令=。= 然后悬赏对面中立号,也是防止聚义令。