其實其實,仔細想想搞不好策略版2可能就是策略版的完結作,為啥?
原因如下:
1.對比1代來看,2代幾乎把R系列眾多知名的戰機在遊戲中已升級至頂階了,包括戰艦系列也是,至少白色宇宙艦是目前地球最高水平作,都供玩家使用了,也沒再看見更厲害點。(射擊版搞不好有?只是小弟沒全部的射擊系列作都玩)拜德也是,戰艦系列已經進化到了巔峰,那個暴走大球拉超巨大綠色地獄艦拉之類可算是拜多的戰艦巔峰了吧?很難再想像有更強大的...還可以給玩家使用的= =,巡航艦系列不多說基本技術都頂點了
2.究極互換機是目前策略版地球最強大的象徵,2代也不例外,同白色王者已經到了巔峰。若要出的比究極機體更強大的存在想必其他R戰機也無用武之地了。等級是天與地的級別。
3.番外篇埋的伏筆雖然多,但實際上在主要的定位上地球軍與拜德軍都單位都已經到了巔峰來看,多了第三方勢力謎之文明軍,應該只是作者單純提供一個較新鮮的新敵人給我們換個滋味一下而已,不然關卡設計老是那幾種敵人已經沒變化性了。
4.番外篇劇情就是一個證明,討伐完拜德中樞了,使命大致已了,就進入了所謂的"番外"標題了,就像一個動畫完結後才會有番外篇系列的。
5.宇宙中心?宇宙蛇果的?這關卡為何會有眾多勢力集結,搞不好編劇根本沒想這麼多,畢竟番外嘛可以編成類似記憶的空間供玩家們細細品嘗2代從最初到最後的那種情懷,間接象徵旅程到了宇宙中心該回家了...難度上也比較新穎,畢竟要同時挑戰所有勢力的軍隊,所以單單來看單純提供一個有難度的關卡而已,搞不好劇情根本甚麼都沒有.....。
6.拜德中樞一破壞,勢力大致也差不多了,也就殘党在苟延殘喘少了主要上司只好分裂進化不然就是被地球拿去抓去做愛與愛之間的寵物了,存在感越來越低了,也沒有比大眼球更強的力量了。
7.推估R計畫到頂了,所以沈夕陽地球被人類一值不肯放棄拜德的貪婪搞到變成廢墟了,保留拜德說要對付未來的敵人??了不起就謎之軍,事實上沒這回事,射擊與策略劇情是兩條線,就單純人類掌握到拜德這類外星科技不肯放棄武力罷了,如同科技只會越來越進步不會退步是一個道理,沒人有會想往後走的,也呼應2代起初提到了為何一值想廢除百度科技(人類貪婪),若不根絕最後也成這景象。
8.太陽使者可能就單單象徵一切歸根,從太陽系出發也從太陽系中的恆星結束,旅途都到了宇宙中心該回家鄉,且是回到一切的源頭,這過程總不能在太陽那沒有任何敵人就這樣結束2代進入沉睡吧?總要有個最終BOSS才有一切完結的感覺,所以搞不好編劇的劇情就是這麼單純。
9.最後結局含糊,也可說是該交代的都差不多了,百度可被馴服了、百度中樞已消滅、地球軍隊科技也差不多都到顛峰了、謎之文明軍備擊敗了、宇宙中心都走一趟了、FORCE始終伴隨著主角R戰機,這是密不可分的。使命結束了,該沉睡了,旅途精采更種悲歡離合都經歷了,累了,我該睡了,讓一切新的世界自然去發展,身為主角的我該做的都沒有了。閉上眼之後也可說是系列完結了---
以上純屬本人的心得分享,不是不希望有三代,只是覺得有上述那些想法後,一個遙遠的旅途終究要畫上句點的。也因此對本就期待策略版3的我等待數年的心境有了一個答案了- - -
原因如下:
1.對比1代來看,2代幾乎把R系列眾多知名的戰機在遊戲中已升級至頂階了,包括戰艦系列也是,至少白色宇宙艦是目前地球最高水平作,都供玩家使用了,也沒再看見更厲害點。(射擊版搞不好有?只是小弟沒全部的射擊系列作都玩)拜德也是,戰艦系列已經進化到了巔峰,那個暴走大球拉超巨大綠色地獄艦拉之類可算是拜多的戰艦巔峰了吧?很難再想像有更強大的...還可以給玩家使用的= =,巡航艦系列不多說基本技術都頂點了
2.究極互換機是目前策略版地球最強大的象徵,2代也不例外,同白色王者已經到了巔峰。若要出的比究極機體更強大的存在想必其他R戰機也無用武之地了。等級是天與地的級別。
3.番外篇埋的伏筆雖然多,但實際上在主要的定位上地球軍與拜德軍都單位都已經到了巔峰來看,多了第三方勢力謎之文明軍,應該只是作者單純提供一個較新鮮的新敵人給我們換個滋味一下而已,不然關卡設計老是那幾種敵人已經沒變化性了。
4.番外篇劇情就是一個證明,討伐完拜德中樞了,使命大致已了,就進入了所謂的"番外"標題了,就像一個動畫完結後才會有番外篇系列的。
5.宇宙中心?宇宙蛇果的?這關卡為何會有眾多勢力集結,搞不好編劇根本沒想這麼多,畢竟番外嘛可以編成類似記憶的空間供玩家們細細品嘗2代從最初到最後的那種情懷,間接象徵旅程到了宇宙中心該回家了...難度上也比較新穎,畢竟要同時挑戰所有勢力的軍隊,所以單單來看單純提供一個有難度的關卡而已,搞不好劇情根本甚麼都沒有.....。
6.拜德中樞一破壞,勢力大致也差不多了,也就殘党在苟延殘喘少了主要上司只好分裂進化不然就是被地球拿去抓去做愛與愛之間的寵物了,存在感越來越低了,也沒有比大眼球更強的力量了。
7.推估R計畫到頂了,所以沈夕陽地球被人類一值不肯放棄拜德的貪婪搞到變成廢墟了,保留拜德說要對付未來的敵人??了不起就謎之軍,事實上沒這回事,射擊與策略劇情是兩條線,就單純人類掌握到拜德這類外星科技不肯放棄武力罷了,如同科技只會越來越進步不會退步是一個道理,沒人有會想往後走的,也呼應2代起初提到了為何一值想廢除百度科技(人類貪婪),若不根絕最後也成這景象。
8.太陽使者可能就單單象徵一切歸根,從太陽系出發也從太陽系中的恆星結束,旅途都到了宇宙中心該回家鄉,且是回到一切的源頭,這過程總不能在太陽那沒有任何敵人就這樣結束2代進入沉睡吧?總要有個最終BOSS才有一切完結的感覺,所以搞不好編劇的劇情就是這麼單純。
9.最後結局含糊,也可說是該交代的都差不多了,百度可被馴服了、百度中樞已消滅、地球軍隊科技也差不多都到顛峰了、謎之文明軍備擊敗了、宇宙中心都走一趟了、FORCE始終伴隨著主角R戰機,這是密不可分的。使命結束了,該沉睡了,旅途精采更種悲歡離合都經歷了,累了,我該睡了,讓一切新的世界自然去發展,身為主角的我該做的都沒有了。閉上眼之後也可說是系列完結了---
以上純屬本人的心得分享,不是不希望有三代,只是覺得有上述那些想法後,一個遙遠的旅途終究要畫上句點的。也因此對本就期待策略版3的我等待數年的心境有了一個答案了- - -